Character Studio est un ensemble de composants qui propose un éventail complet d'outils pour l'animation de personnages.
Character Studio vous permet de créer des hiérarchies de squelette pour des personnages à deux jambes (aussi appelés bipèdes), qui peuvent être très rapidement animées par le biais de diverses méthodes. Si votre personnage marche sur deux jambes, Character Studio fournit une animation de pas unique qui crée automatiquement un déplacement en fonction de la gravité, de l'équilibre et d'autres facteurs.
Pour animer le mouvement du personnage manuellement, utilisez l'animation libre. Ce type d'animation convient aussi aux personnages qui possèdent un nombre supérieur de jambes, ainsi qu'à ceux qui volent ou nagent. Avec l'animation libre, vous pouvez animer le squelette au moyen de techniques traditionnelles de cinématique inverse.
Vous pouvez également animer un squelette de bipède avec les fichiers de capture de mouvements. Parmi toutes ces méthodes, vous pouvez à tout loisir passer de l'une à l'autre pour tirer parti de leurs multiples avantages distinctifs.
Dans Character Studio, vous disposerez également d'outils pour appliquer une peau en utilisant le squelette d'un bipède ou tout autre type de structure hiérarchique liée.
Par ailleurs, Character Studio permet de séparer le mouvement de l'animation de la structure du personnage. Ainsi, vous pouvez animer un géant en train de marcher et appliquer ce mouvement à un elfe minuscule. ou encore animer un personnage trapu, puis transférer ce même mouvement à un personnage menu. Grâce à une bibliothèque de mouvements, animer un personnage qui accomplit des centaines d'actions différentes est un jeu d'enfant : il vous suffit de charger un fichier.
Pour l'édition de mouvements, Character Studio offre un large éventail d'outils. Vous utiliserez la création de script de mouvements pour enchaîner les animations par des transitions Vous pouvez superposer différentes animations comprenant plusieurs couches ou bien les mélanger avec le Mixeur de mouvements non linéaire.
La fonction d'édition de courbes, accessible depuis la barre de piste, la vue piste ou bien encore l'Atelier d'animation, vous permet de modifier les animations. Dans l'atelier, vous trouvez aussi des outils spécialisés pour analyser et corriger les erreurs du mouvement Enfin, Character Studio offre différentes options permettant de créer des foules de bipèdes ou d'autres objets à l'aide d'un système d'animation procédurale qui, en utilisant des forces et des comportements, commande les mouvements des personnages.
Character Studio se compose de trois composants principaux :