Les fonctions d'esquisse incluent les formes et contours extrudés, les formes de révolution, les balayages, les lissages, les hélicoïdes et les nervures.
Une fonction d'extrusion ajoute de la profondeur à un contour ouvert ou fermé ou à une zone. Les extrusions sont des blocs de construction pour la création et la modification de corps solides dans les pièces. Spécifiez ensuite la direction, la profondeur, l'angle de dépouille et la méthode de limite de l'extrusion. Elles peuvent également créer des nouveaux corps dans un fichier pièce de plusieurs corps. Un nouveau corps solide génère un corps indépendant modifiable en tant qu'entité séparée. Un corps solide peut partager des fonctions avec d'autres corps solides.
Les extrusions peuvent modifier les corps à l'aide d'un bossage, d'une ouverture ou d'une intersection. Vous pouvez utiliser les fonctions d'extrusion de l'ensemble afin de couper d'autres pièces.
Lors de la définition du prolongement des limites des fonctions d'extrusion, il est recommandé d'utiliser les options Distance, Distance-Distance et Jusque suivant. Si le modèle est modifié et que la face limite que vous avez définie n'existe plus, recréez l'extrusion. Si vous avez spécifié une distance précise, ou la prochaine face possible, l'extrusion reste inchangée.
Lors de la création d'extrusions dans des fichiers pièce à partir de contours ouverts, vous pouvez propager les formes. La propagation de forme décrit des solutions définies par les extensions des extrémités ouvertes du contour ainsi que par la forme du corps. La propagation de forme génère une fonction indifférente aux changements de topologie provoqués par la modification de fonctions plus haut dans l'arborescence de ces dernières. La fonction d'extrusion ne dépend pas d'un contour défini par des arêtes et des lignes d'esquisse référencées spécifiques.
La commande Révolution permet de créer une fonction ou un corps solide en faisant pivoter un ou plusieurs contours d'esquisse autour d'un axe. La révolution autour d'un axe situé sur l'esquisse produit des fonctions de solide, telles que des disques, des moyeux et des mécanismes biseautés. Lorsque l'axe est décalé par rapport à l'esquisse, des solides avec des perçages sont créés, tels que des rondelles, des récipients et des conduits.
Vous pouvez également utiliser la commande Révolution pour créer des fonctions à symétrie radiale, telles que des conteneurs cylindriques ou des joints toriques. Ces fonctions peuvent définir la forme générale d'une pièce (fonction de base) ou constituer des détails comme des nervures, des tirants ou des montants.
Si vous créez une fonction d'ensemble, les options disponibles sont uniquement les opérations d'ouverture et de sortie de solides. Les fonctions d'ensemble de révolution peuvent traverser d'autres pièces.
Vous pouvez créer une surface à partir d'un contour auquel a été appliquée une fonction de révolution, puis l'utiliser comme plan limite pour d'autres fonctions ou comme outil de scission pour une pièce scindée.
Vous pouvez utiliser un contour ouvert ou fermé pour créer une surface, faisant fonction de surface de construction ou pour concevoir des formes complexes.
Le déplacement ou le balayage d'un ou de plusieurs contours d'une esquisse sur une trajectoire permet de créer des fonctions ou des corps de balayage. Tous les profils que vous utilisez doivent exister dans la même esquisse. La trajectoire peut correspondre à un contour fermé ou ouvert, mais elle doit transpercer le plan du contour.
Une fonction de balayage exige au moins deux esquisses non utilisées, un contour et une trajectoire, sur des plans formant une intersection. Dans certains cas, vous pouvez utiliser une esquisse non utilisée pour le contour et une arête de modèle existante pour la trajectoire. Pour contrôler l'orientation du contour balayé, vous pouvez choisir de le garder constant par rapport à la trajectoire ou parallèle au contour d'origine. Pour contrôler l'échelle et/ou la torsion d'un contour balayé, vous pouvez sélectionner un rail ou une surface de guidage.
Les balayages de trajectoire classiques sont utilisés pour les objets présentant des contours uniformes balayés sur une trajectoire, comme les rainures de joints et les câblages ou tuyauteries d'un ensemble.
Les balayages avec rail de guidage servent pour les objets présentant des contours non uniformes qui s'adaptent ou se tordent le long d'une trajectoire, comme une poignée complexe d'une pièce destinée au grand public.
Les balayages avec surface de guidage sont utilisés pour les objets présentant des contours uniformes balayés le long d'une trajectoire non plane. La torsion du contour doit conserver une orientation donnée par rapport à une surface sélectionnée, comme une opération d'usinage d'une pièce cylindrique.
Les fonctions de lissage permettent de raccorder et de convertir plusieurs contours, appelés coupes, en formes lisses entre les contours ou les faces de pièces. Les coupes peuvent être constituées de courbes d'esquisses 2D ou 3D, d'arêtes de modèle ou de boucles de face. Vous pouvez utiliser des rails, ou un trait d'axe et un point de correspondance, pour contrôler la forme et éviter la torsion. Pour les lissages ouverts, l'une ou les deux coupes de fin peuvent être une pointe ou un point tangent. Le lissage permet de créer des solides et des corps surfaciques.
La commande Lissage permet de créer des formes complexes et organiques dans les secteurs de l'automobile, maritime et des produits de consommation. Utilisez le lissage pour :
Un hélicoïde permet de créer une fonction ou un corps hélicoïdal, comme un ressort ou un filetage sur une surface cylindrique. Un hélicoïde peut correspondre à un nouveau corps dans une pièce de plusieurs corps.
Pour créer un filetage, vous devez spécifier un contour d'hélicoïde représentant la forme du filetage et utiliser le point de centre du cylindre pour définir l'axe de rotation.
Vous pouvez utiliser la fonction d'hélicoïde pour créer des ressorts. Toutefois, pour concevoir de véritables modèles de ressort, utilisez des générateurs de ressorts, qui sont disponibles dans des ensembles dans le groupe de fonctions Ressort de l'onglet Conception.
La commande Nervure permet de créer des nervures (formes de support fermées à paroi fine) et des webs (formes de support ouvertes à paroi fine) à l'aide d'un contour ouvert ou fermé.
Les nervures présentent parfois une épaisseur normale par rapport au plan d'esquisse et prolongent la matière de façon plane par rapport à l'esquisse. Les nervures présentent aussi parfois une épaisseur plane par rapport à l'esquisse et prolongent la matière de façon normale par rapport au plan d'esquisse.
Définissez la section d'une nervure ou d'une âme à l'aide d'un contour ouvert ou fermé. Vous pouvez projeter le contour sur la face suivante, définir sa direction (pour spécifier une forme de nervure ou de web) et son épaisseur. Vous pouvez ajouter une dépouille ou des fonctions de bossage aux âmes.
Pour créer un réseau de nervures, spécifiez plusieurs contours sécants ou non sécants dans une esquisse. La même épaisseur et la même dépouille, le cas échéant, sont appliquées au réseau entier.