È possibile disegnare coperture in un modello o in una proposta. Le coperture vengono modellate sulla superficie del terreno e possono essere utilizzate anche per modellare il terreno, creare scavi nel terreno, specificare aree da escludere e modificare la superficie. È inoltre possibile aggiungere o modificare aree di copertura per rappresentare parchi, aree vuote, aree di parcheggio e così via.
Per eseguire il rendering di parte di un'area di terreno come scavo, utilizzare lo stile di copertura Terrain Hole. Tale stile risulta utile per ritagliare aperture rettangolari con bordi netti in una superficie. Ad esempio, se è in corso la modellazione di una linea ferroviaria, consente di visualizzare le entrate della stazione interrate.
Azione | Risultato | Visualizzazione |
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Fare clic sul punto da utilizzare come punto iniziale per l'area di copertura, quindi fare clic in corrispondenza di ogni angolo. Fare doppio clic per terminare il disegno dell'area. |
Il contorno viene riempito con lo stile di copertura selezionato. |
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Le aree di copertura rappresentano un layer informativo in Esplora modelli e le relative informazioni vengono visualizzate nella tavolozza Proprietà. Il numero di aree di copertura e le relative informazioni (ad esempio l'area) vengono visualizzati nella sezione Coperture del pannello Proposte.
Se si assegna un colore trasparente alla copertura, durante il rendering alla copertura verrà assegnato un materiale trasparente. Se nell'area sono presenti altri oggetti copertura ai quali sono assegnati materiali non trasparenti, con l'applicazione della copertura trasparente tali materiali vengono visualizzati.
Per risultati visivi ottimali, è possibile assegnare una texture del terreno multi-scala (erba, sabbia o pietra nel catalogo Materiali/Terreno) ad uno stile di area di copertura.