UVW アンラップでテクスチャを調整する

1 つのビットマップにはオブジェクトのさまざまな部分の多くのテクスチャが含まれていることがあります。テクスチャの配置を行うには[UVW アンラップ](Unwrap UVW)モディファイヤを使用します。

このチュートリアルでは、「飛行機をモデリングする」で作成した P-47 戦闘機のモデルを題材にして、UVW アンラップで翼、機体、尾翼、その他に迷彩テクスチャを投影します。

このチュートリアルでは、以下について学習します。

スキル レベル: 中級

所要時間: 1.5 時間

このチュートリアルの準備