モデルは、情報、スタイルおよびデータの集合です。モデルはシステム上で 2 つの要素、データベース(*.sqlite)とデータ フォルダで構成されています。各モデルには、データベース、UCS 座標系、モデル範囲、既定の地形スタイルなど、特定のプロパティが割り当てられています。
InfraWorks 360 を起動すると表示される InfraWorks 360 [ホーム]から、モデルを開いたり、モデルの作成、複製、削除、対話処理を行うことができます。モデルを開いたり作成した後に InfraWorks 360 [ホーム]を再表示するには、インテリジェント ツール ストリップから をクリックします。
モデル ビルダーで高解像度のデータ画層を検索して取得した後、指定された対象区域のモデルを作成します。モデル ビルダーで作成したモデルは、すべてクラウド モデルになります。クラウド モデルは、最初から共有することができます。
モデルを作成すると、そのモデルのタイルが InfraWorks 360 の[ホーム]に表示されます。 モデルのタイルの下部に表示されるアイコンは、そのモデルがクラウド モデル()とローカル モデル(
)のどちらであるかを示します。 クラウド モデルのアイコンにロックが表示されている場合は、そのモデルの使用権限は読み込み専用に設定されています。
このリリースの InfraWorks 360 でモデルを作成すると、このモデルは新しいデータベース スキーマとスタイル定義を完全にサポートします。 モデルの一部のプロパティは後で変更できますが、モデルの位置やモデルが基盤としているスキーマは、モデルを作成した後に変更することはできません。このモデルは以前のバージョンの InfraWorks 360 で開くことはできません。
単一のモデルでは、すべての UTM ゾーンを含むことができ、それと同時に計測および表現において高い精度を維持することができます。実際に、タイル キャッシュは球体です。非常に大きなモデルを作成する場合、その球体の一部が対象となります。球体全体のデータを取り込んでいない場合(たとえば、公的に利用可能な SRTM 地形データ)、モデルに大きなギャップが発生し、ナビゲートが困難になります。
InfraWorks 360 モデルでは、地形(標高データ)はモデルが構築される土地を表します。 サーフェス画層は地形にドレープされます。データを読み込むとき、地形にドレープしたくないフィーチャには[ドレープしない]を指定できます。
データ画層 | 例 | 注記 |
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地形(標高) |
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ラスターベースのデータ(グリッド)またはベクトルベースのデータ(TIN または等高線ファイル)が地形データとしてサポートされます。 |
地形と水エリア |
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水エリアはカバレッジによって表示され、地形にドレープされます。
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地形と上空イメージ(オーソグラフィー) |
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上空イメージは地形にドレープされます。 |
地形と交通データ(道路や鉄道) |
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道路と鉄道は地形にドレープされます。
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地面と建物データ |
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建物は地形にドレープされます。
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3D モデル データ |
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太陽電池、車両、樹木、バリア、道路の装飾などの 3D モデルを設計に追加することができます。また、モデルに 3D モデルのアニメーションを追加することもできます。
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地形、水エリア、航空画像、交通データ、建物データ、3D モデル(都市ファーニチャ、樹木など)。 |
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[モデル エクスプローラ]を使用して、異なるモデル データの可視性、表示、選択の可/不可をコントロールします。 |