個々のフィーチャにスタイルを適用するには

選択したフィーチャや、フィーチャの各サーフェス(たとえば、建物の 1 つの側面)にスタイルを適用できます。

選択したフィーチャにスタイルを適用するには

  1. スタイル設定するフィーチャを選択します。

    複数のフィーチャを選択するには、[Ctrl]キーを押したままアイテムをクリックします。

    注: 建物、道路、および樹木など、異なるタイプのフィーチャが選択セットに含まれる場合、選択したスタイルに適したフィーチャのみがスタイル設定されます。たとえば、選択した建物にファサード スタイルをドラッグした場合、選択セットの道路や樹木は変更されることなく維持されます。
  2. をクリックします。
  3. [スタイル パレット]の左側にある適切なタブをクリックします。

    たとえば、建物のスタイルを設定するには、[ファサード]タブをクリックします。

  4. パレットの上部のドロップダウン リストからスタイル カテゴリを選択します。

    たとえば、[ファサード/コンクリートおよびガラス]を選択します。

  5. スタイルをクリックしてモデルの選択した建物にドラッグします。

個々のサーフェスにスタイルを適用するには

  1. [詳細を表示]を[中]以上に設定します。
    • をクリックします。
    • [一般]タブをクリックします。
    • [詳細を表示]スライダを中央以上に移動させます。
  2. 何も選択しない場合は、[スタイル パレット]を開き、適切なタブをクリックします。
  3. パレットの上部のドロップダウン リストからスタイル カテゴリを選択します。
  4. スタイルをクリックして、建物のサーフェスにドラッグします。

    建物のサーフェスが緑色に変わり、サーフェスが新しいスタイルを受け取ることが示されます。

    ヒント: スタイルを屋根にドラッグすると、建物全体が緑色に変わり、建物を選択した場合と同様にスタイルを受け取ります。

元のスタイルに戻すには

  1. 目的のフィーチャを選択します。
  2. [プロパティ パレット]を表示するには、 をクリックします。
  3. [スタイル設定]セクションで、[手動スタイル]エントリを選択します。
  4. [Del]キーを押してフィールドをクリアします。
  5. 自動更新が有効ではない場合は、[更新]をクリックします。
  6. [Esc]キーを押して選択をクリアします。

その他のヒント

3D モデルを使用するスタイルは、インスタンス スタイルと呼ばれます。3D モデルをスタイル カタログに読み込むには、[スタイル パレット]を使用します。

インスタンス スタイルを読み込み済みフィーチャに割り当てる場合、そのフィーチャについて、3D モデルの間隔および分散を変更できます。スケッチしたフィーチャは、この方法で調整することはできません。ただし、樹木領域をスケッチし、樹木オブジェクトに 3D モデルを代用した場合、[密度]スライダを使用して樹木の間隔を調整できます。