選択したフィーチャや、フィーチャの各サーフェス(たとえば、建物の 1 つの側面)にスタイルを適用できます。
選択したフィーチャにスタイルを適用するには
- スタイル設定するフィーチャを選択します。
複数のフィーチャを選択するには、[Ctrl]キーを押したままアイテムをクリックします。
注: 建物、道路、および樹木など、異なるタイプのフィーチャが選択セットに含まれる場合、選択したスタイルに適したフィーチャのみがスタイル設定されます。たとえば、選択した建物にファサード スタイルをドラッグした場合、選択セットの道路や樹木は変更されることなく維持されます。
をクリックします。
- [スタイル パレット]の左側にある適切なタブをクリックします。
たとえば、建物のスタイルを設定するには、[ファサード]タブをクリックします。
- パレットの上部のドロップダウン リストからスタイル カテゴリを選択します。
たとえば、[ファサード/コンクリートおよびガラス]を選択します。
- スタイルをクリックしてモデルの選択した建物にドラッグします。
個々のサーフェスにスタイルを適用するには
- [詳細を表示]を[中]以上に設定します。
をクリックします。
- [一般]タブをクリックします。
- [詳細を表示]スライダを中央以上に移動させます。
- 何も選択しない場合は、[スタイル パレット]を開き、適切なタブをクリックします。
- パレットの上部のドロップダウン リストからスタイル カテゴリを選択します。
- スタイルをクリックして、建物のサーフェスにドラッグします。
建物のサーフェスが緑色に変わり、サーフェスが新しいスタイルを受け取ることが示されます。
ヒント: スタイルを屋根にドラッグすると、建物全体が緑色に変わり、建物を選択した場合と同様にスタイルを受け取ります。
元のスタイルに戻すには
- 目的のフィーチャを選択します。
[プロパティ パレット]を表示するには、 をクリックします。
- [スタイル設定]セクションで、[手動スタイル]エントリを選択します。
- [Del]キーを押してフィールドをクリアします。
- 自動更新が有効ではない場合は、[更新]をクリックします。
- [Esc]キーを押して選択をクリアします。
その他のヒント
3D モデルを使用するスタイルは、インスタンス スタイルと呼ばれます。3D モデルをスタイル カタログに読み込むには、[スタイル パレット]を使用します。
インスタンス スタイルを読み込み済みフィーチャに割り当てる場合、そのフィーチャについて、3D モデルの間隔および分散を変更できます。スケッチしたフィーチャは、この方法で調整することはできません。ただし、樹木領域をスケッチし、樹木オブジェクトに 3D モデルを代用した場合、[密度]スライダを使用して樹木の間隔を調整できます。