ベース オブジェクトのブレンド シェイプ デフォーマにターゲット シェイプを追加すると、それらを編集して固有のシェイプやポーズを作成できます。
複数のターゲット オブジェクトを使用してベース オブジェクトをデフォームする場合、ベース オブジェクトにブレンド シェイプ デフォーマを作成したときに選択した各ターゲット オブジェクトにターゲット シェイプが自動的に作成されます。各ターゲット シェイプを編集する際に、対応するターゲット オブジェクトのジオメトリを修正します。
スカルプト ツールとトランスフォーム(移動、回転、スケール)ツールを使用して、ベース オブジェクトまたはターゲット オブジェクトを編集できます。オブジェクトのベース シェイプから編集後のシェイプ(デルタ)までの頂点の位置の差が、このターゲット シェイプに保存されます。
現在編集中のターゲット シェイプ(編集モード)のみを対象とし、オブジェクトの残りの部分を対象としないようにするための特殊なスカルプト ターゲット ツールとして、ターゲットをスムージング ツール(Smooth Target tool) 、ターゲットをマスク ツール(Mask Target tool) 、ターゲットを削除ツール(Erase Target tool) の 3 つがあります。たとえば、ターゲットを削除ツールを使えば、現在のターゲット シェイプのみから編集内容を削除することができます。
ターゲット シェイプを編集するには、このビデオをご覧になるか、次の手順に従って操作します。
ターゲット シェイプを編集するには
ベース オブジェクトでターゲット シェイプをソロ化(表示または非表示)するには
ブレンド シェイプ デフォーマを選択して、個々の可視性の状態を変更することで、そのターゲット シェイプのすべてのエフェクトを分離することもできます。
選択したターゲット シェイプのエフェクトをソロ化するには、[Alt]キーを押しながら小さな円をクリックするか、選択したターゲット シェイプの名前を右クリックして、ソロ化/ソロ化解除(Solo/Unsolo)を選択します。
可視性をオフにすると、ウェイト付けと編集が無効になります。