mental ray for Maya でのネットワーク レンダリング

Maya では、ネットワーク レンダリングを設定する次の 2 つの方法があります。

コマンド ライン ユーティリティを使用するネットワーク レンダリング

Maya の各マルチユーザ ネットワーク Subscription ライセンスでは、インタラクティブ レンダリング用 のマシン 1 台と、バッチ レンダリング用のマシン 5 台がサポートされます。最大 6 台のマシンで mental ray for Maya レンダリングを実行できます。

注: バッチ レンダリングでは、Satellite や Standalone レンダリングとは違って Maya は各マシン上で独立して実行され、マスター mental ray for Maya との通信に依存します。

バッチ レンダリング ライセンスは、マルチユーザ ネットワーク Subscription ライセンスにのみ使用できます。バッチ レンダリング ライセンスはホスト単位になるため、バッチ レンダーごとに 1 台のマシンですべてのコアを使用できます。

注: バッチ レンダー ノードごとに同じ位置で ADLM フレームワークが必要です。