ノード エディタ(Node Editor)のマーキング メニュー

ノード エディタ(Node Editor)のツールバーとメニューの他に、ノード エディタ(Node Editor)のマーキング メニューを使用しても、ノード エディタ(Node Editor)グラフをカスタマイズできます。

ノード エディタ(Node Editor)作業領域の空の領域を右クリックすると、ノード ネットワークの作成と表示に役立つコマンドにアクセスできるマーキング メニューが表示されます。

メニュー項目 エフェクト
ノードの作成(Create Node) 新しいシェーダ ノードを作成できる、ノードの作成(Create Node)ウィンドウが開きます。作成(Create)タブが閉じている場合に役立ちます。
グラフをクリア(Clear Graph) 現在のノード エディタ(Node Editor)のレイアウトをクリアします。また、ツールバーからボタンも選択できます。
ストリームで項目を選択(Select Items in Stream) 選択したノードに関連する入力(上流)と出力(下流)のノードすべてを簡単に選択できます。
ビューポート選択のグラフ マテリアル(Graph Materials on Viewport Selection) ワークスペースで選択したオブジェクトに接続されたシェーディング ネットワークをすべて表示します。
グラフ内のすべてを選択(Select All in Graph) ハイパーシェード(Hypershade)グラフ内のノードをすべてハイライト表示します。
ノード エディタ/ビューポートの選択項目の同期(Sync Node Editor/Viewport Selection) 作業領域内で選択した項目がワークスペース(workspace)ノード エディタ(Node Editor)でも選択されるかどうかを切り替えます。このオプションは、ノード エディタ(Node Editor)内でホットキー c を使用して、またはツールバーから アイコンおよび をクリックしてオンとオフを切り替えることができます。 は選択が同期されていることを示し、 は同期されていないことを示します。 詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)での選択」を参照してください。
作成時にグラフを追加(Add to Graph on Create) 新しく作成されたシェーディング ノードを自動的に作業領域とシーンに追加するかどうかを切り替えます。無効の場合は、タブによる作成やドラッグ&ドロップによる作成を使用して作成するノードのみが作業領域に追加されます。このオプションは既定で有効になっています。このオプションは、ロック ボタンをクリックしてビューをロック/ロック解除することによって、無効にできます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)ビューをロックする」を

参照してください。

追加グラフ化モード(Additive Graphing Mode) 選択したノードを作業領域の現在のグラフに追加するか、グラフ全体を置換するかどうかを切り替えます。このオプションを有効にして、ノードを選択し、 のいずれかのアイコンをクリックすると、選択したノードのグラフが作成されて既存のネットワークに追加されます。
既定ですべてのノードを固定(Pin all nodes by default) 作業領域の更新後も同じ位置に留まるように、ノードを自動的に固定するかどうかを切り替えます。
表示 いずれかのオプションを選択して、グラフをカスタマイズします。
表示(Show) 作業領域に表示するノード タイプをフィルタします。既定では、カメラ(Cameras)、シェーディング グループ(Shading Groups)、シェーディング ノード(Shading Nodes)が表示されています。
ハイパーシェード(Hypershade) ハイパーシェード(Hypershade)ウィンドウを開くと、シェーダの作成と編集に使用できます。
ハイパーグラフ(Hypergraph) ハイパーグラフ(Hypergraph)を開くと、選択したノードの階層が表示されます。

ノード エディタ(Node Editor)作業領域のノードを右クリックすると、このノードに関連する便利なコマンドにアクセスできるマーキング メニューが表示されます。

メニュー項目 エフェクト
ストリーム ノードを選択/ストリーム ノードを再グラフ化/ストリーム ノードを除去(Select / Regraph / Remove Stream Nodes) 作業領域で選択したノードに関連する他のノードの表示を選択および修正できます。
入力(Inputs) ノードのアトリビュートを構成するすべての入力(上流)ノードが一覧表示されます。
出力(Outputs) ノードのアトリビュートで構成されるすべての出力(下流)ノードが一覧表示されます。
名前変更 ノードの名前を変更できます。
スウォッチのサイズを切り替え(Toggle Swatch Size) ノードのスウォッチのサイズを増やしたり減らしたりします。このオプションは、マーキング メニューにアクセスするノードにのみ影響します。
選択スウォッチ サイズの切り替え(Toggle Selection Swatch Size) 作業領域内で選択されたすべてのスウォッチのサイズを増やしたり減らしたりします。ショートカット v を使用することもできます。
カスタム アトリビュートのリストを編集(Edit Custom Attribute List) 作業領域内で表示/非表示する特定のノードのアトリビュートを変更できます。カスタム アトリビュート リストを作成した後に、 をクリックして変更内容をコミットします。「ノード アトリビュートのリストをカスタマイズする」を参照してください。
すべてのアトリビュートを表示(Show All Attributes) 選択したノードのすべてのアトリビュートを表示します。すべてのアトリビュートの表示は、この描画インスタンスについてのみ有効です。ノードを再グラフ化する場合、またはノードのビュー モードを変更する場合には、このオプションを再度選択して、すべてのアトリビュートを再表示します。
アトリビュートの追加(Add Attributes) アトリビュートの追加(Add Attributes)ウィンドウを開いて、選択したノードのカスタム アトリビュートを作成できます。
アトリビュートの削除(Delete Attributes) アトリビュートの削除(Delete Attributes)ウィンドウを開いて、選択したノードのカスタム アトリビュートを削除できます。

ノード エディタ(Node Editor)作業領域の接続を右クリックすると、この接続に関連する便利なコマンドにアクセスできるマーキング メニューが表示されます。

メニュー項目 エフェクト
接続の解除(Break Connection) リンクされているノード間の接続を削除します。
接続されたノードを分離(Isolate connected nodes) 作業領域の表示を減らして、選択した接続によって結合されたノードだけを表示します。
接続されたノードを選択(Select connected nodes) 選択した接続によって結合されたすべてのノードを選択します。

関連項目