このプロセスでは、オブジェクトをペイント可能にしてから、ブラシ ストロークを使用してサーフェス上にチューブをペイントします。占有サーフェス(Occupation Surface)設定は、チューブがサーフェスの上をどこまで拡がるか、そしてサーフェスを貫通するかどうかをコントロールできます。
占有サーフェス(Occupation Surface)エフェクトを作成するには
- 「オブジェクトにペイントする」に記載の手順を完了します。
ヒント: サーフェス上にチューブを作成するペイント エフェクト(Paint Effects)ブラシ(草束(Grass Clump)、つる草グレーつぼみ(Vine Grey Bud)、またはダウン(Down)など)を選択します。
- ペイント エフェクト(Paint Effects)ストロークを選択して、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のブラシ ノード タブを選択します。
- セクションを展開します。
- 引き付けの占有(Occupy Attraction )値を大きくします。
ペイントされたオブジェクトのサーフェス上に引き付けポイントが作成され、チューブはサーフェスの方向に下向きにカールします。この値が高いほど、サーフェスを貫通できます。チューブがサーフェスを貫通せずに拡がるようにするには、アトリビュートのセクションを展開し、サーフェス衝突(Surface Collide)を選択します。
- さまざまな占有サーフェス(Occupation Surface)アトリビュートを試して、希望通りのエフェクトを作成します。
ヒント: ストロークの動作に満足がいったら、他のストロークにエフェクトをすばやく適用できるように、ブラシ テンプレートにこれらの設定を追加します。「
テンプレート ブラシの設定を定義する」を参照してください。