占有サーフェス(Occupation Surface)エフェクトを作成する

このプロセスでは、オブジェクトをペイント可能にしてから、ブラシ ストロークを使用してサーフェス上にチューブをペイントします。占有サーフェス(Occupation Surface)設定は、チューブがサーフェスの上をどこまで拡がるか、そしてサーフェスを貫通するかどうかをコントロールできます。

占有サーフェス(Occupation Surface)エフェクトを作成するには

  1. オブジェクトにペイントする」に記載の手順を完了します。
    ヒント: サーフェス上にチューブを作成するペイント エフェクト(Paint Effects)ブラシ(草束(Grass Clump)つる草グレーつぼみ(Vine Grey Bud)、またはダウン(Down)など)を選択します。
  2. ペイント エフェクト(Paint Effects)ストロークを選択して、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のブラシ ノード タブを選択します。
  3. セクションを展開しますチューブ > 動作 > 占有サーフェス(Tubes > Behavior > Occupation Surface)
  4. 引き付けの占有(Occupy Attraction )値を大きくします。

    ペイントされたオブジェクトのサーフェス上に引き付けポイントが作成され、チューブはサーフェスの方向に下向きにカールします。この値が高いほど、サーフェスを貫通できます。チューブがサーフェスを貫通せずに拡がるようにするには、アトリビュートのセクションを展開チューブ > 動作 > 強制(Tubes > Behavior > Forces)し、サーフェス衝突(Surface Collide)を選択します。

  5. さまざまな占有サーフェス(Occupation Surface)アトリビュートを試して、希望通りのエフェクトを作成します。
    ヒント: ストロークの動作に満足がいったら、他のストロークにエフェクトをすばやく適用できるように、ブラシ テンプレートにこれらの設定を追加します。「テンプレート ブラシの設定を定義する」を参照してください。

関連項目