Deformowanie obiektów

Opcja służy do deformowania obiektów na podstawie podanego wzoru (ang. space warping). Opcja dostępna jest:

Opcja dostępna jest dla następujących typów konstrukcji: powłoka i konstrukcja objętościowa.

Deformacja modelu przeprowadzana jest na podstawie podanego wzoru arytmetycznego dla wybranej osi globalnego układu współrzędnych. Wzory takie mogą składać się z różnego rodzaju funkcji (np. trygonometrycznych) oraz mogą zawierać odwołania do oznaczeń globalnego układu współrzędnych (x, y, z). Przykładowo można zdefiniować deformację dla globalnej osi Z jako: z+sin(5*x)+2*cos(y).

Lista najczęściej używanych funkcji dla operacji deformowania obiektów:

Poniżej przedstawiono kilka przykładów operacji deformowania obiektów. Po lewej stronie znajduje się obiekt wyjściowy, a po prawej obiekt po przeprowadzeniu operacji deformowania:

Przykład 1

Walec o promieniu podstawy równym 1.0 i wysokości 1.0, którego środek podstawy znajduje się w punkcie o współrzędnych (0,0,0)

Funkcja — Włączona jest tylko opcja X w powyższym oknie dialogowym f(x,y,z) = x/2

Przykład 2

Kwadrat znajdujący się w płaszczyźnie XY o przeciwległych wierzchołkach w punktach o współrzędnych (-1,-1) oraz (1,1)

Funkcja — Włączona jest tylko opcja Z w powyższym oknie dialogowym f(x,y,z) = z+(sin(20*x)+sin20*y))/20

Przykład 3

Sześcian o przeciwległych wierzchołkach w punktach o współrzędnych (-1,- 1, -1) oraz (1, 1, 1); środek sześcianu znajduje się w początku układu współrzędnych (0,0,0).

Funkcja — Włączona jest tylko opcja Z w powyższym oknie dialogowym f(x,y,z) = piecewise(z>0,sin(20*x)/20,z)