Os tópicos nessa seção descrevem as caixas de diálogo de suporte do Físico.
Tópicos nesta seção
Caixa de diálogo Inicialização do físico
Use a caixa de diálogo Inicialização do físico para especificar vínculos de parâmetros e o tipo e o tamanho dos envelopes a serem criados para vínculos de Físico.
Reinitialize Physique
Utilize o comando Reinitialize em Physique para redefinir um atributo específico de um comportamento de pele de caractere. Entre as utilizações comuns estão as resetting bulges, deleting tendons, reing vertex-link ments ou reing the biped relative to the attached mesh. Basicamente, é possível reinicializar para redefinir todos ou um único item no grupo Initialization.
Editor de convexidade
A criação e edição de seções transversais permite gerar "convexidade" na malha. O Editor de convexidade é uma alternativa ao uso de um nível de subobjeto de convexidade para criar e editar ângulos de convexidade. A diferença é que o Editor de convexidade permite criar, selecionar e editar as seções transversais em vistas esquemáticas de Seção transversal e Perfil. Usando o nível de subobjeto de Convexidade, a criação e edição de ângulos de convexidade acontece nas viewports. Todas as alterações de parâmetros feitas no Editor de convexidade também são refletidas na malha nas viewports.
Abrir especificações de físico
Esta caixa de diálogo aparece após selecionar um arquivo Físico (.phy) para abrir. Permite especificar quais informações você quer obter do arquivo.