Os controles principais do modificador Físico incluem as implementações Físico e Ossos flutuantes para anexar a malha ao bípede, a splines ou a ossos. Outros controles na implementação Nível de detalhe do físico destinam-se a solucionar problemas de envelopes, protuberâncias e tendões. O controles de subobjeto destinam-se ao ajuste fino de envelopes, à criação a ao ajuste de tendões e protuberâncias e à edição de vértices.