Neste tutorial, você aprenderá como usar objetos mr Proxy para criar uma cena de floresta que, apesar de seu tamanho grande, pode ser renderizada rapidamente.
Você irá converter árvores para o formato mr Proxy e, em seguida, irá atribuir a cada proxy um material que você salvou em uma biblioteca de materiais. Finalmente, você usará o recurso Pintura de objeto para instanciar as proxies várias vezes e distribuí-las pela cena.
Neste tutorial, você aprenderá a:
- Salvar materiais em uma biblioteca de materiais
- Salvar objetos no formato de arquivo mr Proxy
- Criar mr Proxies e associá-las com arquivos proxy importados
- Adicionar materiais a mr Proxies
- Usar Pintura de objeto para instanciar e distribuir mr Proxies em uma cena
Nível de habilidade: Intermediário
Tempo para ser completado: 1 hora
Preparação para este tutorial
- Se você ainda não tiver baixado os arquivos do tutorial (MAX de cenas e outros recursos), baixe-os e descompacte-os para uma pasta de projeto chamada
\Autodesk 3ds Max 2016 Tutoriais.
Consulte Onde encontrar arquivos de tutorial.
- Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Pasta de projeto) e defina seu projeto atual como Autodesk 3ds Max 2016 Tutoriais.