Os materiais são como tinta. Com materiais, é possível fazer maçãs vermelho e laranjas laranja. Dá para colocar o brilho no cromo e polir o vidro. Ao aplicar mapas, é possível adicionar imagens, padrões e até mesmo a textura da superfície aos objetos. Os materiais dão uma aparência real às cenas.
O mapeamento é um método de projeção de informações ilustradas (materiais) em superfícies. Ele é muito parecido com embalar um presente com papel de presente, exceto o padrão, que é projetado matematicamente, com modificadores, ao invés de serem adesivado firmemente à superfície.
Este tutorial apresenta o Editor de Material, o design studio principal para materiais e mapas. Nos tutoriais seguintes, será ensinado a atribuir materiais para objetos, a criar materiais básicos e como aplicar texturas.