Para apresentar os materiais, você irá trabalhar com uma cena que mostra um composto de exército: uma matriz de campo que foi desenvolvida em torno de uma casa de fazenda.

Uma renderização da matriz de campo após completar o tutorial
Neste tutorial, você aprenderá a:
- Criar materiais básicos.
- Designar materiais para os objetos na cena.
- Criar e ajustar as coordenadas de mapeamento.
- Usar mapeamento de Textura, Opacidade e Saliência.
- Usar materiais de procedimentos 3D.
Nível de capacitação: básico para intermediário
Tempo para ser completado: 1 hora e meia
Preparação para este tutorial
- Se você ainda não tiver baixado os arquivos do tutorial (MAX de cenas e outros recursos), baixe-os e descompacte-os para uma pasta de projeto chamada
\Autodesk 3ds Max 2016 Tutoriais.
Consulte Onde encontrar arquivos de tutorial.
- Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Pasta de projeto) e defina seu projeto atual como Autodesk 3ds Max 2016 Tutoriais.