Os tópicos desta seção descrevem as caixas de diálogo de suporte do Motion Mixer.
Tópicos nesta seção
Caixa de diálogo das opções do clipe do mixer de origem
A caixa de diálogo das opções do clipe do mixer de origem se abre quando você seleciona um ou mais clipes em uma faixa e escolhe a opção carregar de um arquivo de origem no Menu de clipes. O novo clipe escolhido substitui os clipes selecionados. Você também tem a opção de substituir as instâncias e adaptações dos clipes selecionados.
Copiar animação bípede para a caixa de diálogo clipes
A caixa de diálogo Copiar animação bípede ao clipe será exibida quando você selecionar um ou mais clipes em uma trilha e selecione Carregar fonte do Bípede no menu Clipes A animação do bípede substitui os clipes selecionados.
Caixa de diálogo dos grupos de arquivo do reservatório
A caixa de diálogo Grupos de arquivo do reservatório se abre quando você seleciona os clipes e seleciona Carregar origem do Reservatóriono menu Clipes. Esta ação substitui os clipes selecionado com o clipe escolhido do Reservatório. Esta caixa de diálogo exibe uma lista de todos os clipes no Reservatório.
Caixa de diálogo Editor de transição do mixer (objeto bípede)
Os controles do Editor de transição do Mixer fazem transições em trilhas de transição. Quando estiver ativada, você verá figuras estáticas transitórias que auxiliarão no posicionamento de suas transições. É possível utilizar essa caixa de diálogo para alterar as horas de início e de fim de transições, alterar o foco da transição e executar outras funções.
Caixa de diálogo Editor de transição de mixer (objeto não bípede)
Os controles do Editor de transição de mixer faz transições em trilhas de transição. É possível usar essa caixa de diálogo para alterar as horas de início e término de transições, o foco da transição e executar outras funções. Os objetos de mesclagem de transição combinada podem ser alterados de um clipe para o outro, e qualquer nova transição que resulte da clonagem ou adição de clipes usa inicialmente as opções de mesclagem do último clipe.
Caixa de diálogo Seleção de nós (Misturador de Movimento)
Esta caixa de diálogo será exibida quando você selecionar nós para velocidade de mesclar ou sub-mesclar. Se você clicar no botão Selecionar nós de velocidade, a lista exibe somente os objetos que estão sendo unidos na área de transição. Se você clicar no botão Selecionar sub-mesclar nós, a lista exibe somente os objetos que estão sendo unidos na área de transição, exceto os objetos que já estão na velocidade de mesclas.
Caixa de diálogo Otimização de transição
As opções da caixa de diálogo Otimização de transição permitem selecionar o intervalo em que o algoritmo de otimização pesquisará uma transição. É possível pesquisar todo o corte ou pesquisar próximo à transição. Você deve especificar as preferências de comprimento da transição otimizada. O 3ds Max tentará se aproximar desse comprimento o máximo possível, ainda optando por fornecer o melhor comprimento.