装备汽车

在本教程中,您将创建关系和其他约束以“装备”汽车的可移动部件,以便可轻松地为它们共同制作动画。

设置汽车的动画不仅仅是为其提供一条轨迹。您也应考虑以下方面,如车轮旋转、方向盘和前轮之间的连杆以及车身侧倾。单独设置这些方面的动画可能非常复杂。可将运动关联起来(例如,将方向盘与前轮关联),这有助于管理模拟并确保动画一致和真实。

在本教程中,您将学习如何执行下列操作:

技能级别:高级

完成时间:1 + 小时

本教程的准备工作