从选定对象以及 Waiter 和分布(Distribute)节点中创建新的 MASH 网络。根据当前的“几何体类型”(Geometry Type)自动添加其他节点。
可以通过“动画”(Animation)和“FX”菜单集中的 ,或者通过 MASH 工具架访问。
允许 MASH 直接在工作区中显示有用的提示和说明,这与标准的 Maya 视图中消息(In-View Messages)非常类似。
隐藏最初由 MASH 网络实例化的任何对象。
确定 MASH 是创建输入几何体实例还是实际多边形网格(也称为“重新投影”)。实例的求解速度往往更快,但重新投影的功能更全面。
在前一种情况下,系统将自动创建分布(Distribute)节点和实例化器(Instancer)节点。在后一种情况下,系统将创建时间(Time)、颜色(Color)和重新投影(Repro)节点。
指定 MASH 创建预设的位置,包括“网络名称”(Network Name)、“创建时名称”(Name on Creation)和“分布类型”(Distribution Type)。
指定应用于新 MASH 网络的默认名称。
启用此选项会导致 Maya 在每次创建 MASH 网络时提示用户输入一个名称。
指定应用于新 MASH 网络的默认分布。