将体量转换为地形表面

若要将概念体量转换为 Revit 地形表面以用于 Site Designer,请使用“Toposurface Conversion(地形表面转换)”工具。

注: 该任务需要 Site Designer,后者适用于受支持的 Revit 产品或套件的 Autodesk 订购客户,以及拥有 Autodesk 教育帐户的用户。

例如,如果已使用 Revit 创建概念体量或已从其他应用程序将几何图元导入体量族并在项目中创建了体量族的实例,可以使用该工具。 (请参见从其他应用程序中导入体量研究。)然后使用“Toposurface Conversion(地形表面转换)”工具可将体量的面转换为 Revit 地形表面。

将体量转换为地形表面

  1. 打开三维视图或显示体量的场地平面视图。

    确保体量在视图中可见。

    提示: 打开三维视图和场地平面,然后平铺以并排查看视图。若要平铺视图窗口,请键入快捷键 WT。(这是默认的键序列。它可能不同于您的组合。)
  2. 单击“Site Designer”选项卡“Convert panel(转换面板)”(Toposurface Conversion(地形表面转换))。
  3. 在“Convert Object To Toposurface(将对象转换为地形表面)”对话框中,执行以下操作:
    1. 对于 Toposurface Name(地形表面名称),为原始地形表面输入一个唯一的名称,如“现有曲面”
    2. 对于“ Phase Created(创建阶段)”,选择“Existing(现有)”(或组织使用的相应阶段名称)。
    3. 单击“Pick(拾取)”。
  4. 在绘图区域中选择体量。

    在将光标移至体量上时,请检查状态栏的消息,它会指示此项目的类别、族和类型。当状态消息指示亮显项来自“体量”类别时,单击以将其选中。

  5. 在“Convert Object To Toposurface(将对象转换为地形表面)”对话框中,单击“Convert(转换)”。

    Site Designer 将选定体量转换为 Revit 地形表面。

    现在,模型既包含地形表面又包含基本体量。在大多数情况下,体量不再有用,因此可以删除或隐藏,以避免混淆。

  6. (建议)删除体量:
    1. 在视图中移动光标,直到体量高亮显示为止。

      检查状态栏中的消息。当状态消息指示亮显项来自“地形”类别时,请勿单击将其选中。按 Tab 键可循环切换附近图元。 当状态消息指示所需体量时,单击以将其选中。

    2. 按 Delete 键。
  7. 使用“Set Base Toposurface tool(设置基准地形表面)”工具来创建 Revit 地形表面副本以用于 Site Designer。 (从此步骤的步骤 4 开始。)