Editeur de style d'objet de construction

Permet de créer des bâtiments en 3D à partir de formes de plans de sol en 2D.

Vous pouvez accéder à ce groupe de fonctions à partir du menu déroulant principal de Civil View, ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'élément approprié dans l'Explorateur Civil View.

L'éditeur de style d'objet de construction permet d'appliquer un type de bâtiment à une large gamme de bâtiments en associant le type de bâtiment à une série de masques d'étiquette de forme.

Différents types de bâtiments présent dans une scène Civil View

Par défaut, les objets de construction utilisent le matériau CivilViewBuildings.

Interface

[Liste d'éléments de style d'objet de construction]

Répertorie le contenu du style d'objet de construction. Chaque ligne représente un élément du style. Vous pouvez sélectionner un élément dans la liste pour afficher les détails correspondants dans le groupe Modifier l'élément de style d'objet de construction.

Commencer un nouveau style
Cliquez sur ce bouton pour créer un style d'objet de construction.
Ouvrir un style
Cliquez sur ce bouton pour ouvrir un style d'objet de construction créé précédemment.
Enregistrer le style
Cliquez sur ce bouton pour enregistrer le style d'objet de construction courant.
Ajouter un nouvel élément
Cliquez sur ce bouton pour ajouter un nouvel élément au style d'objet de construction courant.
Supprimer l'élément sélectionné
Cliquez sur ce bouton pour supprimer l'élément sélectionné dans le style d'objet de construction courant.
Déplacer l'élément sélectionné vers le haut
Cliquez sur ce bouton pour déplacer l'élément sélectionné d'une position vers le haut dans le style d'objet de construction courant.
Déplacer l'élément sélectionné vers le bas
Cliquez sur ce bouton pour déplacer l'élément sélectionné d'une position vers le bas dans le style d'objet de construction courant.
Couper l'élément
Cliquez sur ce bouton pour couper l'élément de style sélectionné. L'élément reste disponible dans le Presse-papiers.
Copier l'élément
Cliquez sur ce bouton pour copier l'élément de style sélectionné dans le Presse-papiers.
Coller l'élément
Cliquez sur ce bouton pour coller un élément de style coupé ou copié à un autre emplacement du style courant ou à une autre définition de style.
Réinitialiser
Cliquez sur ce bouton pour supprimer tous les objets placés dans la scène au cours de la session de style de construction courante.

Groupe Modifier l'élément de style d'objet de construction

Affiche les paramètres du style de construction sélectionné dans la liste des éléments de style d'objet de construction, et permet de choisir les formes auxquelles le style est appliqué.

Masque étiq. forme
Spécifie un masque d'étiquette de forme complet ou partiel (chaîne de caractères génériques). Civil View applique un objet de construction de ce style à chaque forme de la scène dont le nom correspond à ce masque.
Choisir étiq. forme
Cliquez sur ce bouton pour l'activer, puis cliquez dans une fenêtre afin de sélectionner un objet de forme. Civil View utilise le nom de la forme en tant que chaîne (de caractères génériques) initiale de masque.
Hauteur de bâtiment
Définit la hauteur globale des bâtiments générés par le style de construction. La modification de cette valeur a une incidence sur la hauteur de chaque étage.
Nombre d'étages
Définit le nombre d'étages des bâtiments générés par le style de construction. La modification de cette valeur a une incidence sur la hauteur globale du bâtiment.
Hauteur d'étage
Définit la hauteur de chaque étage des bâtiments générés par le style de construction. La modification de cette valeur a une incidence sur la hauteur globale du bâtiment.
Style de mapping mural
Permet de choisir la façon la map de texture est appliquée :
  • Mapping boîte par étage
  • Mapping boîte par bâtiment
  • Mapping de face
  • Mapping enveloppe
ID matériau de mur
Définit l'ID de matériau affecté aux murs des bâtiments générés par le style de construction.
Largeur de mapping mural
Définit la largeur du mapping affecté aux murs des bâtiments générés par le style de construction.
Ut. inst?
Lorsque cette option est activée, l'instanciation des paramètres est utilisée pour les objets créés à partir du style de construction.

Dans Civil View, l'instanciation des paramètres permet de partager ces derniers entre plusieurs objets du même type, même si la forme géométrique obtenue définie par la spline parent est complètement différente.

Pour les objets de construction, cela signifie que deux bâtiments de conception identique peuvent partager une même instance des paramètres utilisés pour définir la hauteur et la texture du bâtiment. Cela est possible, même si les surfaces au sol des bâtiments sont différentes, car seules les propriétés du bâtiment lui-même sont instanciées, et non pas la géométrie de la forme de surface au sol parent.