モーフ コントローラには、キュービックと重心の 2 種類あり、いずれかを選択できます。いずれも 2 つのモーフ ターゲットのブレンドを制御します。[モーファー](Morpher)モディファイヤをオブジェクトに適用してモーフすることもできます。
キュービック モーフ コントローラは TCB スタイルのコントローラです。標準の TCB コントローラによく似たテンション、連続性、バイアスの各コントロールを使用します。
キュービック モーフ コントローラは、あるモーフ ターゲットから次のモーフ ターゲットに至る間の補間を管理するだけです。モーフ キーを追加したりモーフ ターゲットを変更する場合は、[修正](Modify)パネルの[ターゲットを選択](Pick Targets)ロールアウトと[現在のターゲット](Current Targets)ロールアウトを使用します。
重心モーフ コントローラは、キュービック モーフ コントローラと同じく TCB コントローラでもありますが、個々のキーが単一のターゲットを表すのではなく、全ターゲットの重心の配列を表します。重心モーフ キーは、全ターゲットをブレンドした新しいオブジェクトを表します。
利用できるモーフ ターゲットのパーセントでモーフ キーを変更すれば、アニメーションを微妙に調整できます。
トラック ビューの[キーを挿入](Insert Keys)を使用して重心モーフ キーを新しく作成することもできます。追加したキーには、全ターゲットの補間値が含まれています。