ストレッチするボーンのアニメート

アニメート中のボーンのストレッチを可能にするには、ボーンを選択し、[階層](Hierarchy)パネルに切り替えて[リンク情報](Link Info)をクリックし、[アニメーション モード](Animation Mode)領域で[操作でストレッチが起きます](Manipulation Causes Stretching)をオンにします。この機能を使用すると、リグ要素を動かすだけで、跳ね返ったり伸び縮みするアニメーションをビューポートでインタラクティブに作成できます。

Alien リグ

ひじを引っ張ると、隣接するボーンが伸びます。

胸部をドラッグすると脊椎が伸びます。

[オートキー](Auto Key)を選択した状態で変更を行うと、アニメーションは、リグのボーンの PRS コントローラに[スケール](Scale)キーとして保存されます。これらのキーは、他のキーと同様に、カーブ エディタからアクセスできます。

リムのストレッチ

リムをストレッチするには、手のひらをドラッグするだけです。

手のひらが選択された状態

手のひらを移動すると、リムが伸びます。