アニメート中のボーンのストレッチを可能にするには、ボーンを選択し、[階層](Hierarchy)パネルに切り替えて[リンク情報](Link Info)をクリックし、[アニメーション モード](Animation Mode)領域で[操作でストレッチが起きます](Manipulation Causes Stretching)をオンにします。この機能を使用すると、リグ要素を動かすだけで、跳ね返ったり伸び縮みするアニメーションをビューポートでインタラクティブに作成できます。
Alien リグ
ひじを引っ張ると、隣接するボーンが伸びます。
胸部をドラッグすると脊椎が伸びます。
[オートキー](Auto Key)を選択した状態で変更を行うと、アニメーションは、リグのボーンの PRS コントローラに[スケール](Scale)キーとして保存されます。これらのキーは、他のキーと同様に、カーブ エディタからアクセスできます。
リムをストレッチするには、手のひらをドラッグするだけです。
手のひらが選択された状態
手のひらを移動すると、リムが伸びます。