過度に複雑にしてはいけないシーンおよびアニメーションのポリゴン数を管理するための機能がいくつかあります。
一般ビューポート ラベル メニュー xView_submenu の[統計を表示](Show Statistics)を使用すると、シーンのポリゴン数や頂点数に加え、1 秒あたりに表示されるフレーム数を監視できます。
[ユーティリティ](Utilities)パネルの[詳細レベル(LOD)](Level of Detail)ユーティリティを使用すると、そのシーン内のオブジェクトの複雑度を管理できます。たとえば、[LOD]を使用すると、オブジェクトがカメラからの距離にあるときに、複雑なオブジェクトを単純なジオメトリとして表示できます。
プロ オプティマイザーは、高解像度モデルの頂点数とポリゴン数を減らすのに役立つモディファイヤです。この機能は、ユーティリティとしても使用可能で、1 つまたは複数のシーン ファイルに対してバッチ処理として実行できます。