ビューポートの表示および設定用の一般的なオプションを調整するには、このメニューを使用します。
[一般](General)メニュー
注: このメニューはカスタマイズできます。詳細については、下記の「手順」セクションを参照してください。
インタフェース
- [ビューポート最大化](Maximize Viewport)、[ビューポートを復元](Minimize Viewport)
-
ビューポートを最大化または最小化するように選択します。
キーボード ショートカット: Alt+W
- アクティブ ビューポート
-
現在表示されているビューポートのサブメニュー リストからアクティブなビューポートを選択します。
- ビューポートを無効
-
他のビューポートで変更が加えられても、ビューポートを更新しないようにします。使用不可能なビューポートがアクティブな場合、その動作は通常時と変わりません。ただし、別のビューポートでシーンを変えると、無効になっているビューポート内のビューは、このビューポートをもう一度アクティブにするまでは変わりません。複雑なジオメトリを処理しているときは、このコントロールを使用すると、画面の再描画にかかる時間を短縮できます。
ビューポートが無効になっている場合は、ビューポート ラベル メニューの右側に「<無効>」と表示されます。
キーボード ショートカット: D
- グリッドを表示
-
ホーム グリッドの表示と非表示を切り替えます。他のグリッド表示には影響しません。
キーボード ショートカット: G
- ViewCube
-
ViewCube 表示用のオプションが表示されます。
- SteeringWheels
-
SteeringWheels 表示用のオプションが表示されます。
- xView
-
[xView](xView)サブメニューが表示されます。詳細については、「xView を使用する」を参照してください。
- プレビューを作成(Create Preview)
- [プレビューを作成](Create Preview)サブメニューが表示されます。
- ビューポート設定(Configure Viewports)
-
[ビューポート設定](Viewport Configuration)ダイアログ ボックスが表示されます。
- 2D パン ズーム モード(2D Pan Zoom Mode)(Nitrous ディスプレイでのカメラ ビュー、パース ビュー、スポットライト ビューのみ)
-
2D パン ズームを有効にするには、この項目を選択します。2D パン ズーム モードがアクティブになると、このメニュー項目の横にチェック マークが付き、 ボタンがアクティブになり、2D パン ズーム ビューポート メニューが他のビューポート ラベル メニューの右側に表示されます。
このサブメニューは ViewCube を表示および使用するためのオプションを提供します。
- ViewCube を表示
- ViewCube の表示と非表示を切り替えます
キーボード ショートカット: Alt+Ctrl+V
- アクティブなビューを表示
-
アクティブなビューポート内でのみ ViewCube が表示されます。
- すべてのビューを表示
-
アクティブであるかどうかに関らず、すべてのビューポート内で View Cube が表示されます。
- ホーム(Home)
-
モデルのホーム ビューが表示されます。
キーボード ショートカット: [Alt]+[Ctrl]+[H]
- 正投影(Orthographic)
-
ビューが正投影ビューに変更されます。
注: このオプションを選択すると、POV メニューの設定も変更されます。
- パース
-
ビューがパース ビューに変更されます。
注: このオプションを選択すると、POV メニューの設定も変更されます。
- 現在のビューをホームに設定
-
ビューポート内の現在のビューが、このシーンのホーム ビューとして定義されます。
- 現在のビューをフロントに設定
-
現在のビューがこのモデルのフロント ビューとして定義されます。
注: 最初にビュー ツールを使って、モデルのフロントだと考える部分が前面に見えるように、またモデルのトップが上を向くようにビューの方向を設定してから、[現在のビューをフロントに設定](Set Current View as Front)を選択する必要があります。
- フロントをリセット
-
フロント ビューを、シーンのオリジナルのフロント ビューに戻します。
- 設定(Configure)
-
[ビューポート設定](Viewport Configuration)ダイアログ ボックスの[ViewCube]パネルが表示されます。
[SteeringWheels]サブメニュー
このサブメニューは SteeringWheels を表示および使用するためのオプションを提供します。
- SteeringWheels を切り替え
-
このビューポートの SteeringWheels の表示が切り替わります。
キーボード ショートカット: Shift+W
- オブジェクト表示ホイール(View Object Wheel)
-
View Object ホイールが表示されます。
- ツアー ビルディング ホイール(Tour Building Wheel)
-
Tour Building ホイールが表示されます。
- フル ナビゲーション ホイール(Full Navigation Wheel)
-
フル ナビゲーション ホイールが表示されます。
- オブジェクト表示ホイール(ミニ)(Mini View Object Wheel)
-
View Object ホイールのミニ バージョンが表示されます。
- ツアー ビルディング ホイール(ミニ)(Mini Tour Building Wheel)
-
ツアー ビルディング ホイールのミニ バージョンが表示されます。
- フル ナビゲーション ホイール(ミニ)(Mini Full Navigation Wheel)
-
フル ナビゲーション ホイールのミニ バージョンが表示されます。
- 設定(Configure)
-
[ビューポート設定](Viewport Configuration)ダイアログ ボックスの[SteeringWheels]パネルが表示されます。
[プレビューを作成](Create Preview)サブメニュー
- 静止イメージをキャプチャ(Capture Still Image)
- レンダリング フレーム ウィンドウでアクティブ ビューポートのスナップショットを作成します。このウィンドウでは、そのスナップショットをイメージ ファイルとして保存できます。
- プレビュー アニメーションを作成(Create Preview Animation)
- [プレビューを作成](Make Preview)ダイアログ ボックスが表示され、現在のビューポートのアニメーションから、AVI ファイルやカスタム ファイル タイプのプレビューを作成できます。
- プレビュー アニメーションを再生(Play Preview Animation)
- Windows 標準の Media Player が開き、現在のプレビュー アニメーションが表示されます。
- プレビュー アニメーションに名前を付けて保存(Save Preview Animation As)
-
_scene.avi
プレビュー アニメーションを別のファイル名で保存します。
手順
アクティブ ビューポートでホーム グリッドの表示を切り替えるには、次のいずれかの方法を実行します。
- 一般ビューポート ラベル([+])をクリックまたは右クリックしてから、[グリッドを表示](Show Grids)を選択します。
- G を押します。
一般ビューポート ラベル メニューをカスタマイズするには:
- メニュー バーでを選択します。
- [カスタム ユーザ インタフェース](Custom User Interface)ダイアログ ボックスで[メニュー](Menu)タブをクリックします。
- [メニュー](Menu)パネルの右上にあるドロップダウン メニューをクリックして、ビューポート メニューのラベル バーを選択します。
- [メニュー](Menu)ウィンドウのビュー - 一般ビューポート ラベル メニューで、必要に応じてコマンドを追加および削除します。