3ds Max では、グループとアセンブリを使用して任意の複数のシーン要素を 1 つの非階層オブジェクトにまとめ、1 つのオブジェクトとして操作することができます。グループはグループのコンポーネントを操作する必要のない場合に適したもの、アセンブリはライトの固定具などの組み合わされたモデルに適したもの、キャラクタ アセンブリは二足歩行のキャラクタのモデリングに特化したものです。