テクスチャのレンダリング(いわゆる「テクスチャのベイク処理」)は、このダイアログ ボックスで制御します。このダイアログ ボックスのほとんどのコントロールは、ロールアウトに含まれています。
- レンダリング
- シーン、または[ベイク処理するオブジェクト](Objects To Bake)ロールアウトに表示された要素をレンダリングします。
- アンラップのみ
- 選択したすべてのオブジェクトに[UV フラットを自動化](Automatic Flatten UVs)モディファイヤを適用し、レンダリングを行いません。
- 閉じる
- ダイアログ ボックスを閉じて、設定に加えた変更をすべて保存します。
- [オリジナル](Original)、[ベイク処理](Baked)
- [ビュー ポート](Views)に設定した場合、オリジナル マテリアルまたはベイク処理済みマテリアルがビューポートに表示されます。[レンダリング](Render)に設定した場合、オリジナル マテリアルまたはベイク処理済みマテリアルがレンダリングに使用されます。