レイトレース シャドウは、光源からサンプリングされた光線のパスをトレースして生成されます。レイトレース シャドウは、シャドウ マップ シャドウよりも精密です。エッジは常に鮮明です。
レイトレース シャドウの例
レイトレース シャドウは、透過オブジェクトおよび半透明オブジェクトではより現実味があります。また、レイトレースだけがワイヤフレーム オブジェクトのシャドウを生成します。
レイトレース シャドウはマップなしで計算されているので、シャドウ マップ シャドウのように解像度を調整する必要がありません。レイトレース シャドウのパラメータで、シャドウの位置(シャドウ バイアス)とレイトレースの計算に使用したクアッドツリー深度を調整します。
アドバンスド レイトレース シャドウはレイトレース シャドウと同じですが、アンチエイリアシング コントロールを使ってレイトレース シャドウの生成方法を微調整することができます。