[マップ スケーラ](MapScaler)は、オブジェクトに適用されたマップのサイズを保持します。これにより、マップのスケールを変えることなく、オブジェクトのサイズを変更することができます。特に、ジオメトリのスケールがどのように変更されても関係なく、[マップ スケーラ](MapScaler)を使用してマップ サイズを維持することが可能です。
マップ スケーラは、オブジェクトのマップのサイズを設定
このモディファイヤは、[選択してスケール](Select And Scale)ツールを使用してスケールしたときに、オブジェクト サイズに対してマップのスケールを維持する[マップ スケーラ(OSM)](MapScaler (OSM))モディファイヤとは異なります。2 つのモディファイヤのその他の違いについては、[マップ スケーラ(OSM)](MapScaler (OSM))モディファイヤの定義を参照してください。
テクスチャ パターンの 1 つの繰り返しのサイズを表します。サイズは現在のシステム単位で計測されます。繰り返しは、オブジェクトの U 方向と V 方向の全長で行われます。既定値は 1.0 です。
水平オフセットと垂直オフセットをそれぞれ指定します。[ラップ テクスチャ](Wrap Texture)チェック ボックスにチェックマークが付いていないときにだけ使用できます。
チェックマークが付いている場合、マップ スケーラはテクスチャをオブジェクトに均等に巻きつけます。このオプションは多量の計算を必要としますが、通常は満足できる結果を得ることができます。既定値ではチェックマークが付いています。
このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、同じスムージング グループが共有されていると、テクスチャをコーナーの周囲に巻きつけます。鋭角のコーナーでは新しいテクスチャ原点が取得されますが、カーブした壁はスムーズにマップされます。このチェック ボックスを使用できるのは、[ラップ テクスチャ](Wrap Texture)チェック ボックスにチェックマークが付いている場合だけです。既定値ではチェックマークが付いていません。
マップ チャネルを指定します。既定値は 1 です。
このオプションを選択してからオブジェクトを回転すると、マッピングがオブジェクトに固定されません。
このオプションでは、マッピングはオブジェクトに固定されたままです。