オブジェクトのサーフェス上にパーティクル ジェネレータ(パーティクル シード)を「ペイント」するという方法で、特定の領域からパーティクルを生成できます。そのためには、Particle Paint ヘルパーや[配置ペイント](Placement Paint)オペレータを使用します。