Civil View はフリー カメラのみを使用し、ドライブスルー アニメーションを簡単に作成できる方法で管理します。
オブジェクト配置スタイル エディタはカメラ オブジェクトをプレビューしません。
カメラ オブジェクトの INI ファイル |
[Parameters] Lens= EnvironmentNear= EnvironmentFar= TargetLength=
[Group] Name=
|
フォグなどの環境効果の近接範囲制限を設定します。
近接制限と遠方制限の間にあるオブジェクトは、Civil View の[フォグのパラメータ](Fog Parameters)パネルで定義された遠方値(パーセント)と近接値(パーセント)の範囲内でフェードします。
近接制限と遠方制限の間にあるオブジェクトは、Civil View の[フォグのパラメータ](Fog Parameters)パネルで定義された遠方値(パーセント)と近接値(パーセント)の範囲内でフェードします。
この距離は、親シェイプのジオメトリによっては、重要な考慮事項となる場合があります。
異なる TargetLength 値を持つ異なる INI ファイルを作成することにより、異なるターゲット距離を選択できるようになります。 また、一度カメラを作成するとこの値は変更でき、[Civil View エクスプローラ](Civil View Explorer)パネルからアニメートすることもできます。
前述の形式で INI ファイルを作成し、現在の Civil View リソース キットの /objlibs/cameras に追加します。 (3ds Max にはカメラをがあるため、これ以外に行うことはありません。)
「Civil View オブジェクト ライブラリの概要」のオブジェクト ライブラリのカスタマイズについての一般的な説明も参照してください。