個々の要素をレンダリングするには

要素のレンダリングを行うと、個別のイメージ ファイルにレンダリング出力することで、さまざまな種類の情報を分類することができます。この機能は、イメージ処理、合成、特殊効果のソフトウェアで作業するときに役立つ場合があります。

  1. ([レンダリング設定](Render Setup))をクリックします。
  2. [レンダリング要素](Render Elements)パネルに移動します。
  3. [追加](Add)をクリックして、レンダリングする要素を追加します。
  4. [レンダリング要素](Render Elements)ダイアログ ボックスで、次のいずれかを実行します。
    • 要素名をハイライト表示し、[OK]ボタンをクリックします。
    • 要素名をダブルクリックします。

      レンダリング全体にファイル名を割り当てる場合、新しい要素に自動的にファイル名が割り当てられます。そうでない場合は、[選択された要素のパラメータ](Selected Element Parameters)領域の ([参照](Browse))ボタンを使用して、レンダリングする要素に出力ファイル名とファイルの種類を割り当てます。

  5. 追加のパラメータのある要素(ブレンドや Z バッファ)を選択した場合は、適切なロールアウトでこれらのパラメータを調整します。
    ヒント: [使用可能](Enable)ボタン([選択された要素のパラメータ](Selected Element Parameters)ロールアウト)を使用して、特定のレンダリング パスの個々の要素を使用不可にすることができます。
  6. [アクティブなエレメント](Elements Active)([レンダリング要素](Render Elements)ロールアウトの上部)がオンになっていることを確認します。
  7. [レンダリング](Render)ボタンをクリックします。

    要素はレンダリング時に、デスクトップの個別ののウィンドウに表示されます。(ウィンドウは互いに重なり合ってカスケード表示されます)。