ライト マップは、シーン内のオブジェクトを照らすライト レベル(強度とカラー)を格納したビットマップです。一般には、テクスチャへのレンダリング(テクスチャのベイク処理)によってライト マップを作成します。ライト マップは主としてゲーム エンジンで使用されますが、レンダリングを高速化するために利用することもできます。
ライティングされた部屋にあるバナナのオブジェクト
バナナのライト マップ
DirectX マネージャを使用する場合は、LightMap シェーダかメタル バンプ シェーダのどちらかを使用して、ビューポートにライト マップをインタラクティブに表示できます。