メッシュとは 3 次元オブジェクトのジオメトリ モデルの一種で、その基本シェイプはエッジで結ばれた点(頂点)で構成されています。メッシュ オブジェクトのレンダリング可能なサーフェスは、頂点とエッジを結ぶ面またはポリゴンで構成されます。たとえば 3ds Max のメッシュ オブジェクトには、球やティーポットなどのプリミティブ、編集可能メッシュ、編集可能ポリゴン オブジェクトなどがあります。
3ds Max でメッシュを編集するには、頂点、エッジ、面、ポリゴンといった要素を変形、追加、削除します。また、モディファイヤを使用して、さまざまな変更を適用することもできます。