[しみ](Speckle)はしみのサーフェス パターンを生成する 3D マップで、拡散反射光カラー マップやバンプ マップを使って御影石のような外観や他のパターンのサーフェスを作成する場合に便利です。
岩に使用されたしみマップ
しみのサイズを調整します。ジオメトリに合わせてしみを調節してください。既定値は 0.1 です。
2 つのカラー コンポーネントを入れ替えます。
しみのカラーを表します。
バックグラウンドのカラーを表します。
見本の 1 つをクリックすると、[カラー セレクタ](Color Selector)が表示され、これらのコンポーネント カラーを変更できます。
ボタンをクリックすると、カラー コンポーネントの 1 つを置換するマップを割り当てられます。チェック ボックスにチェックマークを付けると、それに対応するマップがオフになります(しみマップは対応するカラー コンポーネントに戻ります)。