足跡の自動生成

足跡の自動生成は、歩行サイクルまたは走行サイクルを作成する最も簡単方法です。この方法を使って、Biped に階段の昇降を行わせたり、繰り返しホップさせたり、さまざまなモーションを実行させることができます。足跡の自動生成では、足跡が自動的に配置され、時間と間隔が完全に配分された足跡が生成されます。

手順

足跡を自動生成するには:

  1. Biped の任意のパーツを 選択します。
  2. [モーション](Motion)パネル [Biped]ロールアウトで、 ([足跡モード](Footstep Mode))をクリックします。

    [足跡モード](Footstep mode)がオンになり、足跡の作成、アクティブ化、編集が可能になります。

  3. [足跡を作成](Footstep Creation)ロールアウトから、使用する足並み( ([歩く](Walk))、 ([走る](Run))、 ([ジャンプ](Jump)))を選択します。

    選択した足並みによって、自動的に配置される足跡のタイミング パターンが決定されます。

  4. [足跡を作成](Footstep Creation)ロールアウトで ([複数の足跡を作成](Create Multiple Footsteps))をクリックします。

    [複数の足跡を作成](Create Multiple Footsteps)ダイアログ ボックスが表示されます。このダイアログ ボックスで、次の足跡までの距離など、連続する足跡のさまざまな要素を決定します。

  5. 複数の足跡パラメータを設定し、[OK]をクリックします。

    シーン内に足跡アイコンが配置されます。足跡に沿って Biped を動かすには、足跡のキーを作成する必要があります。

  6. [足跡操作](Footstep Operations)ロールアウトで ([非アクティブな足跡のキーを作成](Create Keys For Inactive Footsteps))をクリックします。

    これで、足跡のキーが作成されました。

  7. ([アニメーションを再生](Play Animation))をクリックし、アニメーションを表示します。