足跡の自動生成は、歩行サイクルまたは走行サイクルを作成する最も簡単方法です。この方法を使って、Biped に階段の昇降を行わせたり、繰り返しホップさせたり、さまざまなモーションを実行させることができます。足跡の自動生成では、足跡が自動的に配置され、時間と間隔が完全に配分された足跡が生成されます。
足跡を自動生成するには:
[足跡モード](Footstep mode)がオンになり、足跡の作成、アクティブ化、編集が可能になります。
選択した足並みによって、自動的に配置される足跡のタイミング パターンが決定されます。
[複数の足跡を作成](Create Multiple Footsteps)ダイアログ ボックスが表示されます。このダイアログ ボックスで、次の足跡までの距離など、連続する足跡のさまざまな要素を決定します。
シーン内に足跡アイコンが配置されます。足跡に沿って Biped を動かすには、足跡のキーを作成する必要があります。
これで、足跡のキーが作成されました。