ActiveShade を使用すると、レンダリングをプレビューして、シーン内で変更したライトやマテリアルの効果を表示することができます。ライトやマテリアルを調整すると、ActiveShade ウィンドウでレンダリングがインタラクティブに更新されます。
[レンダリング プロダクション]フライアウトまたは[レンダリング設定]ダイアログ ボックスターゲット ドロップダウン リストから[ActiveShade]モードを選択します。[レンダリング設定]ダイアログ ボックスレンダラー ドロップダウン リスト、または[レンダリング設定]ダイアログ ボックス[共通パネル][レンダリングを割り当て]ロールアウトから[ActiveShade]レンダラーを選択します。
ActiveShade でのマテリアルの変更のプレビュー
左上: 更新する前
右上: 布地のマテリアルを、マッピングされたマテリアルに変更し、木のマテリアルのハイライトを強くした後
ActiveShade でのライトの変更のプレビュー
左上: ビューポートでライトを移動する前
右上: ライトの移動後
ActiveShade ウィンドウを右クリックすると、クアッド メニューが[ActiveShade]メニューを表示します。そのメニューから複数の[ActiveShade]コマンドを入力できます。