この新しいセクションでは、パーティクル フロー システムでの MAXScript の使い方や、パーティクル フロー によって公開されるすべてのクラス、インタフェース、メソッドの一覧について説明しています。また、複数の例も掲載されています。
これは、これまでドキュメント化されなかった 3ds Max 5 の機能です。スクリプト TrackViewUtility プラグインを作成すると、トラック ビュー内のトラック、キー、およびオブジェクト全体に対してカスタム タスクを実装できます。
この追加トピックでは、ビューポートに表示される頂点アルファにアクセスする可能性について説明しています。また、「MAXScript に関する質問と回答」にもトピックが追加されています。
TexurePlane SimpleObject スクリプト プラグイン
新しい SimpleObject の例で、UWV ハンドラと生成コードの実装について示しています。
最終スクリプトの機能や結果を示すために、多くの「使用方法」チュートリアルに、スクリーンショットやレンダリング イメージが追加されました。
resetMaxFile() の説明が修正され、checkForSave() を使用してファイルの[保存](Save)プロンプトの後にリセットだけを実行する新しい例が追加されました。