現在の Maya シーンまたは Alembic キャッシュ ファイル内のカーブを使用して、ヘア、ガイド、およびワイヤを生成することができます。Maya 以外のコンテンツ作成アプリケーションかカーブを生成し、静的カーブまたはアニメートされたカーブとして使用することができます。
続行する前に、以下の作業が完了していることを確認してください。
カーブからスプライン(Curve to Spline)モディファイアを使用して既存のカーブからヘアを作成する
シーン内のカーブからヘアを作成する
- シーン内のカーブを選択します。
- [Crtl]キーを押しながら XGen インタラクティブ グルーミング エディタ(XGen Interactive Groom Editor)の curveToSpline モディファイアをクリックします。
- モディファイアのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の入力元(Input From)で、カーブ(Curves)を有効に、キャッシュ(Cache)を無効にします。
- 選択したカーブを追加(Add Selected Curves)をクリックします。
選択したカーブからインタラクティブ グルーミング ヘアが作成されます。 アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、入力(Input)にはカーブからスプライン(Curve to Spline)ノード上の入力スロットの名前がリストされ、カーブ名(Curve Name)には入力にアタッチされたカーブがリストされます。
入力(Input)またはカーブ名(Curve Name)でカーブを選択し、選択したカーブを追加(Add Selected Curve)をクリックすると、そのカーブを除去できます。
Alembic キャッシュ ファイル内のカーブからヘアを作成する
- インタラクティブ グルーミング エディタ(Interactive Groom Editor)でcurveToSpline モディファイアを選択します。
- モディファイアのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の入力元(Input From)でカーブ(Curves)を無効に、キャッシュ(Cache)を有効にします。
- 入力キャッシュ(Input Cache)セクションで参照アイコンをクリックし、カーブが含まれている Alembic キャッシュ ファイルを見つけます。
Alembic キャッシュ ファイル内のカーブからインタラクティブ グルーミング スプラインが作成されます。
既存のカーブからガイドを作成する
このワークフローでは、ガイド(Guide)モディファイアの代わりにリニア ワイヤ(Linear Wire)モディファイアを使用できます。ただし、一部の設定が異なる可能性があります。
シーン内のカーブからガイドを作成する
- シーン内のカーブを選択します。
- [Crtl]キーを押しながら XGen インタラクティブ グルーミング エディタ(XGen Interactive Groom Editor)でガイド(Guide)モディファイアをクリックします。
- アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の入力ガイド(Input Guide)セクションで、選択したカーブをガイドとして使用(Use Selected Curve as Guide)をクリックします。
- 選択したカーブをガイドとして使用オプション(Use Selected Curves as Guide Options)ウィンドウで次のいずれかを選択します。
transform_fromCurve サブディスクリプション ノードと xgmCurveToSpline ノードが作成され、これらによってカーブのシェイプとアニメーションからガイドが生成されます。
Alembic キャッシュ ファイル内のカーブからガイドを作成する
- インタラクティブ グルーミング エディタ(Interactive Groom Editor)でガイド(Guide)モディファイアを選択します。
- アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、入力ガイド(Input Guide)アトリビュート グループを見つけて、作成(Create)をクリックします。
- インタラクティブ グルーミング エディタ(Interactive Groom Editor)で、ガイド(Guide)モディファイアを展開し、InGuide ノードを選択します。
- モディファイアを追加(Add Modifier)を選択してから、カーブからスプライン(Curve to Spline)を選択します。
- 上記の「Alembic キャッシュ ファイル内のカーブからヘアを作成する」の手順に従って、Alembic キャッシュ ファイル内のカーブからガイドを生成します。
グルームの修正を続ける
次の手順を実行して、グルームの変更を続けることができます。