すべて書き出しオプション(Export All Options)/選択項目の書き出しオプション(Export Selection Options)

ファイル > すべて書き出し(File > Export All)またはファイル > 選択項目の書き出し(File > Export Selection)を選択するときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。「新しいファイルにオブジェクトを書き出す」も参照してください。

一般オプション(General Options)

ファイル タイプ(File Type)

シーン書き出しに使用するファイル タイプを指定します。 選択されたファイル タイプによって、どの書き出しオプションが書き出しオプション(Export Options)ウィンドウに表示されるかが決まります。

既定のファイル拡張子(Default File Extensions)

オンにすると(既定)、選択されたファイル タイプ(File type)の拡張子が付いたファイルを書き出します。

ファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)

一般オプション(General Options)ファイル タイプ(File type)として選択する内容に応じてこれらのオプションが変わります。
注: FBX 書き出しについては、「Maya FBX プラグイン リファレンス」内のFBX 書き出しファイル タイプに固有のオプションに関する説明を参照してください。
ノードのアトリビュートにフル ネームを使用(Use full names for attributes on nodes)

.mlt ファイルの場合、フル ネームを使用するかどうかを切り替えます。

注: 選択項目を書き出すと、選択したノードの親も書き出されます。
含める(Include)
接続(Connections)
  • 子を含む(Include Children): これをオン(既定)にすると、選択したオブジェクトより下の階層が書き出しに含まれます。

サムネイル/プレイブラストのオプション(Thumbmail/Playblast Options)

これらは、シーンを保存オプション(Save Scene Options)と同じオプションです。これらのオプションの使用の詳細については、「シーン ファイルのサムネイルとプレイブラストを作成」を参照してください。

プリセットの編集(Edit presets)

既定では(書き出すファイル タイプとして FBX export(FBX export)を選択した場合)、Maya LT では Autodesk Media & Entertainment プリセットを使用してファイルを書き出します。このプリセットでは、一般的なアニメーションのワークフローに適した設定を提供します。このプリセットを変更したり、オプションを調整して独自の設定を作成するには、プリセットの編集(Edit preset)をクリックします。「カスタム プリセットの作成」を参照してください。

関連項目