- 작업
- 기본 모따기 방법을 선택합니다.
- 쿼드 모따기 모따기한 하위 오브젝트가 사변형만 생성합니다. 보조로 생성된 형상(예: 모따기한 하위 오브젝트에 인접한 영역)은 삼각형을 포함할 수 있습니다.
- 표준 모따기 모따기한 하위 오브젝트에서 사변형 및 삼각형을 생성합니다.
1. 원래 가장자리 선택
2. 쿼드 모따기(세그먼트=2, 장력=0.5). 모서리에 있는 새 다각형은 모두 쿼드입니다.
3. 표준 모따기(세그먼트=2). 모서리에 있는 새 다각형은 쿼드와 삼각형입니다.
- 양
- 모따기의 범위(거리 단위)입니다. 기본값은 1.0입니다.
- 세그먼트
- (가장자리만) 모따기 영역에 다각형을 추가합니다. 모따기 유형에 따라 결과가 달라집니다.
- 표준 모따기: 모따기 프로세스에서 모따기한 각 가장자리를 다각형의 세그먼트 값 수로 바꿉니다. 또한 이 옵션을 사용하여 동일 평면에 있지 않은 다각형 사이에 있는 모따기한 가장자리의 세그먼트 값을 늘리면 모따기한 영역을 둥글게 할 수 있습니다.
- 쿼드 모따기: 모따기한 각 가장자리 주변에 2 x 세그먼트 값 수만큼의 새 다각형을 만듭니다. 따라서 예를 들어 세그먼트를 3으로 설정하면 가장자리마다 6개의 새로운 다각형이 생성됩니다. 사용하는 세그먼트 값이 클수록 장력 값에 따라 모따기가 더 둥글게 될 수 있습니다.
위의 그림은 동일한 세그먼트 값을 사용하여 두 가지 방법으로 생성된 다각형 수의 차이를 보여줍니다.
- 장력
- (쿼드 모따기만) 동일 평면에 있지 않은 다각형 사이의 가장자리를 모따기하여 생성된 새 다각형 사이의 각도를 결정합니다. 기본값이 1.0일 때 모따기한 각 가장자리에서 새로운 모든 다각형이 평평하게 놓입니다. 장력 값을 낮추면 각도가 늘어납니다. 가장자리의 한 면에 있는 다각형 사이에 충분히 높은 세그먼트 값과 원래 각도를 사용하면 새 다각형의 곡률을 생성할 수 있습니다. 0.0에서는 새 다각형이 원래 다각형과 같은 위치를 차지합니다.
장력 설정은 동일 평면 다각형 사이의 가장자리에서 생성된 다각형에 영향을 주지 않습니다. 모따기한 가장자리에 인접한 원래 다각형 사이의 각도가 커질수록 더 많은 곡률을 사용할 수 있습니다.
1. 원래 가장자리 선택
2. 장력=1.0
3. 장력=0.5
4. 장력=0.0
팁: 장력 값을 줄여도 원하는 곡률을 얻지 못한 경우 세그먼트 값을 늘리십시오.
- 모따기 열기
- 모따기 후 모따기 작업으로 만들어진 모든 면을 삭제합니다.
- 반전
- 모따기 후 모따기 작업으로 만들어진 면을 제외한 모든 면을 삭제합니다. 모따기 열기가 설정되고 쿼드 모따기가 활성 작업인 경우에만 사용할 수 있습니다.
- 효과 제한
- 설정하면 모따기된 하위 오브젝트가 서로를 향해 이동할 수 있는 거리를 제한하여 가장자리 오버슈트를 방지할 수 있습니다. 즉, 효과 제한을 설정하면 특정 값(기존 형상 기준)을 초과하여 양 설정을 늘릴 수 없게 됩니다. 작업이 쿼드 모따기로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.
주: 작업(위 참조)이 표준 모따기로 설정된 경우에는 효과 제한이 항상 적용됩니다. 표준 모따기에서 쿼드 모따기로 변경할 때도 적용된 상태로 유지되므로 명시적으로 꺼야 합니다.
왼쪽: 원래 원통, 오른쪽 상단: 효과 제한을 끄고 8의 양으로 모따기, 오른쪽 하단: 효과 제한을 켜고 8의 양으로 모따기
- 선택
- 모따기가 적용되는 하위 오브젝트 선택 지정을 활성화합니다.
모따기 수정자는 활성 작업이 아닌 하위 오브젝트 수준에서 선택 사항에 대해 작동할 수 있습니다. 예를 들어 오브젝트의 여러 부분에 정점 선택 및 가장자리 선택이 있는 편집 가능한 폴리 오브젝트가 있고, 모따기 수정자를 적용하기 전에 가장자리 하위 오브젝트 수준에 액세스한다고 가정합니다. 이름에 정점이 포함된 선택 옵션 중 하나를 사용하면 가장자리 선택에 영향을 주지 않으면서 선택한 정점에서 수정자가 작업할 수 있습니다.
드롭다운 리스트에서 다음을 선택합니다.
입력 옵션 그룹
이 옵션을 사용하면 초기 선택을 초과하는 입력 가장자리에 대한 제한을 지정할 수 있습니다. 스무딩되거나 스무딩되지 않은 가장자리만 모따기할 수도 있고 동일한 재질 ID를 가진 다각형 그룹의 테두리 안 또는 테두리의 가장자리만 모따기할 수도 있습니다.
- 스무딩
- 수정자가 인접한 면의 스무딩에 따라 입력 가장자리를 처리하는 방법을 지정합니다. 드롭다운 리스트에서 다음을 선택합니다.
- 해제: 스무딩 그룹이 모따기에 영향을 주지 않습니다.
- 스무딩 가장자리: 동일한 스무딩 그룹에 속하는 면 사이의 입력 가장자리만 모따기합니다.
- 스무딩되지 않은 가장자리: 동일한 스무딩 그룹에 속하지 않는 면 사이의 입력 가장자리만 모따기합니다.
- 재질 ID
- 수정자가 인접한 면의 재질 ID 할당에 따라 입력 가장자리를 처리하는 방법을 지정합니다. 드롭다운 리스트에서 다음을 선택합니다.
- 해제: 재질 ID가 모따기에 영향을 주지 않습니다.
- 다른 재질: 다른 재질 ID가 할당된 면 사이의 입력 가장자리만 모따기합니다.
- 동일한 재질: 동일한 재질 ID가 할당된 면 사이의 입력 가장자리만 모따기합니다.
- 최소 각도
- 설정하면 가장자리를 모따기할 때 해당 가장자리 위에 있는 면 사이의 각도가 모따기되지 않습니다.
예를 들어 동일 평면 사이의 가장자리 모따기를 방지하려면 최소 각도를 켜고 값을 0.0으로 설정합니다.
- 최대 각도
- 설정하면 가장자리를 모따기할 때 해당 가장자리 아래에 있는 면 사이의 각도가 모따기되지 않습니다.
예를 들어 서로 직각을 이루는 면 사이의 가장자리만 모따기하려면 최소 각도를 켜고 89.0 정도로 설정 등을 설정하며, 최대 각도를 켜고 90.0으로 설정합니다.
출력 옵션 그룹
- 모따기 재질 설정
- 설정하면 지정된 재질 ID(다음 참조)를 모따기로 생성된 새 다각형에 적용합니다.
- 재질 ID
- 모따기 재질 설정이 설정될 때 새 다각형에 적용된 재질 ID입니다.
- 스무딩
- 설정하면 모따기 후 스무딩 그룹을 적용합니다. 다음 중에서 한 옵션을 선택합니다.
- 전체 오브젝트 스무딩: 인접한 다각형 사이의 각도에 따라 전체 오브젝트에 스무딩 그룹을 적용합니다. 두 인접 다각형의 법선 사이의 각도가 이 버튼 오른쪽의 스피너에서 설정한 임계값 각도보다 작으면 이러한 다각형은 동일한 스무딩 그룹에 있게 됩니다.
- 모따기만 스무딩: 인접한 다각형 사이의 각도에 따라 모따기 프로세스에 의해 만들어진 새 다각형에 스무딩 그룹을 적용합니다. 두 인접 다각형의 법선 사이의 각도가 이 버튼 오른쪽의 스피너에서 설정한 임계값 각도보다 작으면 이러한 다각형은 동일한 스무딩 그룹에 있게 됩니다.
- 인접 항목으로 스무딩: 모따기만 스무딩(위 참조)할 때 원래 면의 평면 모양을 유지하면서 모따기가 인접한 원래 면으로 스무딩되도록 지정된 법선을 사용하여 추가 단계를 수행합니다.
- 임계값
- 스무딩이 설정되면 법선 사이의 각도가 임계값 값보다 작은 경우 두 개의 인접한 면은 동일한 스무딩 그룹에 배치됩니다.