세분화 표면은 오브젝트의 일반 모양을 유지하면서 추가 면으로 나뉘어진 다각형 메시입니다. 세분화를 수행하여 오브젝트에 세부 정보를 추가하거나 스무딩할 수 있습니다.
반복 = 0, 1, 2, 3(왼쪽에서 오른쪽으로)인 OpenSubdiv 수정자, 중심선 아래로 주름 효과
3ds Max에서 세 가지 종류의 세분화 표면을 지원합니다.
편집 가능한 폴리 오브젝트에 대한 세분화 표면 롤아웃 컨트롤을 사용하면 수정자가 없어도 표면을 세분화할 수 있으며 두 수정자와 긴밀히 관련되어 있습니다.
폴리 편집 수정자 유형은 모델의 마무리 도구로 가장 효과적입니다.