파티클 페인트 도구 세트를 사용하면 스프레이 페인트 은유를 통해 파티클을 방사할 오브젝트 표면의 임의 영역을 지정할 수 있습니다. 파티클을 페인트하려면 먼저 파티클 페인트 도우미를 사용하여 한 개 이상의 오브젝트에 파티클 "시드"를 적용한 다음 다른 컨트롤을 사용하여 시드에서 파티클을 생성하는 방법을 지정합니다.
이 단원의 항목
파티클 페인트 도우미
파티클 페인트 도우미를 사용하면 특정 패턴과 타이밍을 가진 파티클 시드를 한 개 이상의 오브젝트 표면에 적용할 수 있습니다.
설정 롤아웃(파티클 페인트)
설정 롤아웃의 매개변수는 파티클 시드의 밀도 및 배치와 스트로크 타이밍을 결정합니다.
레이아웃 롤아웃(파티클 페인트)
이 롤아웃의 설정은 파티클이 장면의 오브젝트에 배치되는 방법을 결정합니다. 레이아웃 설정은 설정이 만들어지기 전이나 후에 파티클 페인트 도우미와 연관된 모든 파티클 시드에 영향을 줍니다.
방향 롤아웃(파티클 페인트)
방향 롤아웃은 표면의 파티클 시드 방향을 제어합니다. 생성 페인트 및 배치 페인트 연산자는 방향 정보를 사용하여 파티클을 공간에서 회전할 수 있습니다. 이러한 옵션은 표시 방향이 있는 인스턴스화된 모양을 파티클로 사용할 때 유용합니다.
편집 롤아웃(파티클 페인트)
편집 롤아웃에서는 불필요한 파티클 시드나 전체 스트로크를 삭제하고, 스트로크/파티클 타이밍을 조정하고, 선택 데이터를 생성 페인트 및 배치 페인트 연산자로 전달할 수 있습니다. 선택한 파티클 시드를 이동 및 회전과 같은 표준 3ds Max 도구를 사용하여 직접 조작할 수는 없습니다.
브러시 반지름 그래프(파티클 페인트)
브러시 반지름 그래프는 파티클 페인트 도우미의 설정 롤아웃에서 반지름 버튼을 클릭할 때 나타납니다. 이 그래프를 사용하여 단일 스트로크 시간 동안 브러시 반지름을 애니메이션할 수 있습니다.
페인트 흐름 속도 그래프(파티클 페인트)
페인트 흐름 속도 그래프는 파티클 페인트 도우미의 설정 롤아웃에서 속도 버튼을 클릭할 때 나타납니다. 이 그래프를 사용하여 단일 스트로크 시간 동안 파티클 페인트 속도를 애니메이션할 수 있습니다.