다각형 모델링 패널에서 하위 오브젝트 수준에 액세스하면 해당 수준의 편집 컨트롤이 포함된 컨텍스트 패널이 리본에 열립니다. 하위 오브젝트 패널은 다음과 같습니다.
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이 단원의 항목
정점 패널
정점은 공간의 점으로, 폴리 오브젝트를 구성하는 다른 하위 오브젝트(가장자리 및 다각형)의 구조를 정의합니다. 정점을 이동하거나 편집하면 연결된 형상에도 영향을 줍니다. 정점은 독립적으로도 존재할 수 있으며, 이렇게 분리된 정점을 사용하여 다른 형상을 구조화할 수 있으나 렌더링 시 다른 방식으로는 볼 수 없습니다.
가장자리 패널
가장자리는 다각형의 면을 형성하는 두 정점을 연결하는 선입니다. 셋 이상의 다각형이 한 가장자리를 공유할 수 없으며 두 다각형의 법선은 인접해야 합니다. 그렇지 않으면 정점을 공유하는 두 가장자리가 말립니다.
테두리 가장자리 패널
테두리는 일반적으로 구멍의 가장자리로 설명할 수 잇는 메시의 선 부분입니다. 이것은 보통 다각형이 한쪽 면에만 존재하는 가장자리의 연속입니다. 예를 들어 상자 원형에는 테두리가 없지만 주전자 오브젝트에는 뚜껑, 몸체 및 주둥이 각각의 한 개 테두리와 핸들의 두 개 테두리를 비롯하여 여러 개의 테두리가 있습니다. 원통을 만든 다음 끝 다각형을 삭제하면 인접한 가장자리 행이 테두리를 형성합니다.
다각형/요소 패널 다각형은 면으로 연결된 3개 이상의 가장자리의 폐쇄된 시퀀스입니다. 다각형은 편집 가능한 폴리 오브젝트의 렌더링 가능한 표면을 제공합니다. 요소는 인접한 다각형 그룹입니다.