Biped 또는 키프레임(자유형 애니메이션)으로 Biped를 애니메이션하는 것 이외에도 모션 캡처 파일을 가져올 수 있습니다.
모션 캡처에 대한 전체적인 작업 흐름은 간단합니다.
모션 캡처 데이터 가져오기를 참조하십시오.
모션 캡처 파일은 일반적으로 밀도가 높고 키는 모든 프레임에 있습니다. 데이터를 필터링하면 키의 수가 줄어들어 애니메이션의 성능이 개선됩니다. 모션 캡처 변환 매개변수 대화상자로 데이터를 필터링합니다. 이 대화상자는 한 번에 많은 수의 키를 줄일 수 있습니다. 모션 캡처 롤아웃을 사용하여 BIP, BVH 또는 CSM 파일을 로드할 때 표시됩니다. 모션 캡처 파일을 로드하고 나면 이 대화상자에 표시되는 버퍼에서 변환 (모션 캡처 롤아웃에서)을 클릭하여 데이터를 추가적으로 필터링할 수 있습니다.
모션 캡처 및 마커 데이터 필터링을 참조하십시오.
변환된 애니메이션에 만족하면 자유형 애니메이션 도구를 사용하여 특정한 변경을 수행할 수 있습니다.
모션 캡처 파일은 기본 character studio BIP 형식, BVH(BioVision) 형식 또는 CSM(Character Studio 마커) 형식의 세 가지 파일 유형 중 하나로 됩니다.