전부 리타임 도구는 리타임 도구의 전역 버전입니다.
전부 리타임을 사용하면 하나 이상의 프레임 범위 내에서 장면의 모든 기존 애니메이션 속도를 변경하여 애니메이션된 장면 전체에서 시간을 왜곡할 수 있습니다. 기본 사용법은 리타임 도구와 유사합니다.
주: 전부 리타임은 리타임을 수행할 때 존재하는 애니메이션에만 적용됩니다. 전부 리타임 리타이머가 활성화된 이후에 만든 애니메이션은 리타이머의 영향을 받지 않습니다. 이후에 만든 애니메이션에 리타임을 적용하려면 다음 절차를 수행합니다.
- 전부 리타임 리타이머를 끕니다.
- 새 애니메이션을 만듭니다.
- 리타이머를 다시 설정합니다.
이제 리타임이 새 애니메이션을 포함한 모든 애니메이션 트랙에 적용됩니다.
절차
예: 전부 리타임 도구를 사용하려면
- 타이밍을 모두 왜곡하려는 애니메이션된 오브젝트가 여러 개 포함된 장면에서 시작합니다.
예를 들어 MassFX를 사용하여 모든 레인의 모든 볼링 공이 한 번에 강력한 스트라이크를 치는 볼링장 장면을 애니메이션할 수 있습니다. 각 레인에 대한 설정을 약간 변형하여 핀이 각 레인에서 다른 방향으로 날아가도록 할 수 있지만 핀은 모두 거의 동시에 다른 방향을 날아갑니다. 물론 이 애니메이션에서 전부 리타임을 사용하려면 먼저 모두 적용 기능을 사용하여 모션에서 키프레임을 만들어야 합니다.
애니메이션에 극적인 효과를 추가하려면 볼링 공이 핀을 치는 순간 잠시 동안 속도가 느려지도록 할 수 있습니다.
- 애니메이션을 스크러빙하고 리타임이 시작되고 끝나는 위치를 기록해 둡니다.
- 오브젝트를 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 곡선 편집기를 선택합니다.
트랙 뷰가 곡선 편집기 모드로 열려 선택한 오브젝트의 애니메이션된 트랙을 보여 줍니다.
주: 실제로 전부 리타임을 사용할 때 트랙 뷰에서 선택 또는 표시되거나 그렇지 않은 항목은 중요하지 않습니다. 이 기능은 항상 모든 키프레임에 적용됩니다. 오브젝트 선택은 애니메이션을 시각화하는 데 도움이 될 뿐입니다.
- 키 제어 도구 모음에서 (전부 리타임 도구)를 클릭합니다.
- 리타임 도구와 마찬가지로 키 창을 두 번 클릭하여 마커를 배치한 다음 필요한 경우 맨 위와 맨 아래의 얇은 부분을 드래그하여 마커를 조정합니다.
- 마커의 두꺼운 중심 부분을 드래그하여 리타임을 수행하고 진행하면서 애니메이션을 테스트합니다.
주: 리타임된 애니메이션을 원본과 비교하려면 재생되는 동안 해제/설정 버튼을 토글합니다.
- 완료되면 적용을 클릭한 다음 닫기를 클릭합니다.
인터페이스
전부 리타임 도구 인터페이스는 트랙 뷰 - 곡선 편집기 전체에 배치되어 있습니다. 초기 액세스는 도구 모음 버튼을 통해 수행되지만 나머지 컨트롤은 키 창에서 버튼 및 드래그 가능한 수직 마커로 사용할 수 있습니다.
트랙 뷰 키 창에 포함된 전부 리타임 도구 컨트롤 패널
- (전부 리타임 도구)
- 전부 리타임 도구를 활성화하려면 곡선 편집기 모드의 트랙 뷰 키 제어 도구 모음에 있는 이 버튼을 클릭합니다. 전부 리타임 도구가 활성화되어 있는 동안 마커를 배치하고 해당 위치를 조정하며 리타임에 사용하고 다음에서 설명하는 나머지 도구를 사용할 수 있습니다.
전부 리타임 도구는 전역 단위로 리타이머를 할당합니다. 애니메이션 트랙이 현재 트랙 뷰에 표시되어 있는지 여부에 관계없이 전부 리타임은 모든 트랙에 영향을 줍니다.
전부 리타임 도구를 종료하려면 키 제어 도구 모음에서 다른 버튼을 클릭하거나 닫기 버튼(다음 참조)을 클릭합니다.
주: 전부 리타임 도구 및
리타임 도구에 대한 마커는 장면에 공존할 수 없습니다. 리타임 도구 마커가 있는 상태에서 전부 리타임 도구 버튼을 클릭하면 리타임 도구 마커를 적용하라는 메시지가 표시됩니다. 계속하려면 예를 클릭하고, 그렇지 않고 리타임 도구 마커를 유지하려면 아니오를 클릭합니다.
- 적용
- 리타임된 트랙을 표준 트랙으로 변환하여 현재 타이밍을 모두 유지한 다음 마커를 삭제하고 도구를 종료합니다.
리타임을 영구 적용하려면 적용을 사용합니다.
- 닫기
- 리타임 결과를 유지하면서 전부 리타임 도구를 종료하고 키 이동 도구를 활성화합니다. 기존 마커는 그대로 유지되어 다음에 전부 리타임 도구에 액세스할 때 다시 활성화됩니다.
키 제어 도구 모음에서 다른 도구를 선택해도 전부 리타임 도구가 종료됩니다.
- 해제/설정
- 이 버튼을 반복해서 클릭하여 해제 및 설정 모드를 토글합니다. 끄면 전부 리타임 도구가 활성화된 상태로 유지되지만 효과는 일시적으로 사용할 수 없습니다.
리타임된 결과를 원래 모션과 비교하려면 이 옵션을 사용합니다. 또한 리타임 후 새 애니메이션을 만드는 경우 리타이머를 해제한 후 애니메이션을 만들고 나중에 다시 설정합니다.
- 취소
- 모든 마커를 제거하고 전부 리타임 도구를 종료합니다. 적용되지 않은 모든 타이밍 변경 사항도 삭제됩니다.
장면 컨트롤
전부 리타임은 트랙 뷰의 오른쪽 위 모서리에 있는 버튼 및 리스트 외에도 마커 배치, 리타임 및 기타 설정을 키 창에서 직접 제어할 수 있습니다. 자세한 내용은 장면 컨트롤을 참조하십시오.