3ds Max 오브젝트 연결 및 가져오기

다른 3ds Max 오브젝트를 NURBS 모델로 가져올 수 있습니다.

다른 3ds Max 오브젝트를 NURBS 오브젝트로 가져오는 두 가지 방법이 있습니다.

가져오기 사용

연결 대신에 가져오기를 사용해야할 이유는 다음과 같습니다:

가져오기로 만들어진 표면과 곡선은 NURBS 모델에서 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 상자를 가져오기한다면 폴리곤 중 하나와 NURBS 오브젝트의 다른 표면 사이의 혼합 표면을 만들 수 있습니다.

일단 오브젝트를 가져오면 NURBS 오브젝트에 가져오기 하위 오브젝트 수준이 생깁니다. 가져오기를 선택하면 빨간색으로 강조 표시됩니다.

수정자가 NURBS 오브젝트로 전환할 수 없는 것으로 가져오기를 전환하는 경우에 수정자를 가져오기에 적용하면 오류가 발생합니다. 예를 들어, 구를 가져오기해서 구부리기를 적용하면 구가 편집 가능한 메시로 변환되며 이는 자동적으로 NURBS 표면으로 전환되지 않습니다. 이런 경우에 가져오기 하위 오브젝트는 에러 상태에 있는 것으로 에러 색상으로 표시됩니다(기본적으로 오렌지색).

가져오기는 2가지 방식으로 표시됩니다. 가져오기가 아닌 NURBS 오브젝트 수준에서 혹은 하위 오브젝트 수준에서 작업한다면 가져오기는 NURBS 커브 혹은 표면으로 표시되고 NURBS 오브젝트의 메시 모자이크를 사용합니다 (표면 근사화 참고). 그러나 가져오기 하위 오브젝트 수준에서 선택된 가져오기는 원래의 표시 형식으로 표시됩니다. 다시 말해, 이것은 마치 최상위 수준의 오브젝트인 양 표시됩니다. 그 이유는 디스플레이는 가져오기된 오브젝트를 편집할 수 있도록 해야하기 때문입니다. 예를 들어, 가져오기된 베지어 스플라인은 탄젠트 핸들을 표시해야 합니다. 이것이 전환된 NURBS 커브처럼 표시된다면 불가능 할 것입니다. 가져오기 하위 오브젝트 수준을 떠나면 NURBS-스타일 디스플레이로 되돌아 갑니다.

가져오기된 오브젝트를 추출할 수 있습니다. 이것은 다시 독립된 최상위 수준 오브젝트를 만듭니다.

절차

오브젝트를 NURBS 오브젝트에 붙이거나 가져오기:

  1. NURBS 오브젝트를 선택하고 수정 패널로 이동합니다.
  2. (옵션) 가져오기의 방향설정을 다시하고 NURBS 오브젝트의 중앙에 정렬하고 싶으면 방향 전환을 켭니다.
  3. 연결 또는 가져오기를 켭니다.
    주: 이 단계에서 대신에 다중 사항 연결 또는 다중 사항 가져오기를 클릭해도 됩니다. 이 버튼을 클릭하면 연결하거나 가져올 다중 오브젝트를 선택할 수 있는 장면에서 선택 대화상자가 열립니다.
  4. 붙이기 또는 가져오기할 오브젝트를 클릭합니다.

    마우스 커서의 모양이 바뀌어 합당한 오브젝트를 가리킵니다. 커브, NURBS 표면, 혹은 NURBS로 전환할 수 있는 오브젝트를 붙일 수 있습니다.

가져오기한 오브젝트 추출하기:

  1. 가져오기 하위 오브젝트 수준으로 가서 추출할 오브젝트를 선택합니다.
  2. 가져오기 하위 오브젝트 롤아웃에서 가져오기 추출을 클릭합니다.

    만약 복사(기본값)로 설정되어 있다면 추출된 오브젝트는 가져온 오브젝트의 최상위 수준 복사본입니다. 만약 인스턴스로 설정되어 있다면 추출된 오브젝트는 가져온 오브젝트의 인스턴스입니다. 처음에는 추출된 오브젝트가 가져온 오브젝트와 동일한 공간을 차지합니다. 추출된 오브젝트, 가져오기 하위 오브젝트 또는 전체 NURBS 모델을 이동해야 추출된 오브젝트를 볼 수 있습니다.

인터페이스

붙이기 및 가져오기 컨트롤

연결
NURBS 오브젝트에 또 다른 오브젝트를 연결할 수 있습니다. 클릭해서 연결을 켜고 오브젝트를 클릭해서 붙입니다. 연결하는 오브젝트가 아직 NURBS 오브젝트가 아닐 경우 이것은 하나 또는 그 이상의 NURBS 곡선 또는 표면으로 전환되며 이는 현재 수정하는 오브젝트의 하위 오브젝트가 됩니다.
다중 사항 연결
NURBS 표면에 다중 오브젝트를 연결할 수 있습니다. 연결할 수 있는 오브젝트를 나열하는 장면에서 선택 대화상자의 한 버전을 엽니다. 대화상자 컨트롤을 사용해 이름으로 하나 혹은 그 이상의 오브젝트를 선택하고 연결을 클릭합니다.
방향 전환
연결하거나 가져오는 오브젝트를 이동하고 방향을 전환하여 오브젝트의 로컬 좌표계가 NURBS 오브젝트의 로컬 좌표계와 정렬되게 합니다 .
가져오기
NURBS 오브젝트에 다른 오브젝트를 가져올 수 있습니다. 연결과 같은 방식으로 작동하나 가져오기된 오브젝트는 자신의 매개변수 및 수정자를 유지합니다.
다중 사항 가져오기
다중 오브젝트를 가져올 수 있습니다. 다중 사항 연결과 같은 방식으로 작동하나 가져오기된 오브젝트는 자신의 매개변수와 수정자를 보유합니다.