일반 하위 오브젝트 컨트롤
많은 컨트롤은 가져오기를 제외하고 NURBS 모델의 다양한 하위 오브젝트 종류에 공통됩니다. 이 항목에서는 대부분의 NURBS 하위 오브젝트에 공통된 컨트롤을 소개합니다.
하위 오브젝트 편집
이 항목에서는 점 하위 오브젝트의 컨트롤에 대해 설명합니다. 점이라는 롤아웃에는 NURBS 모델에 대한 점 하위 오브젝트 컨트롤이 포함되어 있습니다. 점 하위 오브젝트 수준에서는 여기서 설명하는 점 롤아웃 외에 소프트 선택 롤아웃도 표시합니다.
곡선 CV 하위 오브젝트 편집
이 항목에서는 곡선에 있는 CV 하위 오브젝트에 대한 컨트롤을 설명합니다. CV라는 롤아웃에는 NURBS 모델에 대한 CV 하위 오브젝트 컨트롤이 포함되어 있습니다. 곡선 CV 하위 오브젝트 수준에서는 여기서 설명하는 CV 롤아웃 외에 소프트 선택 롤아웃도 표시합니다.
표면 CV 하위 오브젝트 편집
이 항목에서는 표면에 있는 CV 하위 오브젝트에 대한 컨트롤을 설명합니다. CV라는 롤아웃에는 NURBS 모델에 대한 CV 하위 오브젝트 컨트롤이 포함되어 있습니다. 곡선 CV 하위 오브젝트 수준에서는 여기서 설명하는 CV 롤아웃 외에 소프트 선택 롤아웃도 표시합니다.
곡선 하위 오브젝트 편집
이 항목에서는 점 및 CV 곡선에 공통적인 컨트롤에 대해 설명합니다. 곡선 공통이라는 롤아웃에는 NURBS 모델에 대한 곡선 하위 오브젝트 컨트롤이 포함되어 있습니다.
표면 하위 오브젝트 편집
이 항목에서는 점 표면, CV 표면 및 여러 종속 표면 유형에 공통적인 컨트롤에 대해 설명합니다. 표면 공통이라는 롤아웃에는 NURBS 표면에 대한 표면 하위 오브젝트 컨트롤이 포함되어 있습니다. 또 하나의 롤아웃인 재질 특성에서는 표면 하위 오브젝트에 대한 매핑을 제어합니다. 이 롤아웃은 별도의 항목에서 설명합니다. 해당 롤아웃에 대한 자세한 내용은 표면 근사화를 참조하십시오. 표면 하위 오브젝트에 대한 최종 롤아웃은 선택한 표면 유형에 따라 다릅니다.
소프트 선택 롤아웃(NURBS)
NURBS 모델에 대한 소프트 선택 컨트롤은 편집 가능한 메시 오브젝트에 대한 소프트 선택 컨트롤과 같습니다. 소프트 선택 컨트롤을 사용하면 점 또는 CV가 "자기장"으로 둘러싸인 것처럼 동작합니다. 선택된 점이나 CV를 이동하는 경우 자기장 내의 선택되지 않은 점이나 CV가 부드럽게 당겨집니다.
곡선 변환 하위 오브젝트 만들기
곡선 변환 하위 오브젝트는 점 곡선 및 CV 곡선 변환에서 설명한 최상위 수준 점 곡선 및 CV 곡선과 유사한 독립적 점 곡선 및 CV 곡선이거나 종속 곡선입니다. 종속 곡선은 형상이 NURBS 오브젝트의 다른 곡선, 점 또는 표면에 종속된 곡선 변환 하위 오브젝트입니다. 원래의 상위 하위 오브젝트 형상을 변경하면 종속 곡선도 변경됩니다.
표면 하위 오브젝트 만들기
표면 하위 오브젝트는 점 표면 및 CV 표면에 설명된 최상위 수준 점 표면 및 CV 표면과 같은 독립적 점 표면과 CV 표면이거나 종속 표면입니다. 종속 표면은 형상이 NURBS 모델의 다른 표면이나 곡선에 종속된 표면 하위 오브젝트입니다. 원래의 상위 표면이나 곡선 형상을 변경하면 종속 표면도 변경됩니다.
점 하위 오브젝트 만들기 및 편집 점 곡선 및 점 표면 오브젝트의 핵심 부분인 점 외에도 "독립형" 점을 만들 수 있습니다. 이러한 점은 곡선 맞춤 버튼을 사용하여 점 곡선을 만드는 데 도움이 됩니다. 종속 점을 사용하여 곡선을 트리밍하기도 합니다.
NURBS 편집 대화상자
이 섹션에서는 NURBS 모델 만들기와 편집을 지원하는 대화상자에 대해 설명합니다.