키 정보(기본) 롤아웃 또는 대화상자에서는 선택된 여러 키의 애니메이션 값, 시간 및 보간 방법을 변경합니다.
모션 패널에서 위치/회전/배율 조정 컨트롤을 사용하여 키 정보를 표시할 변환 유형을 지정합니다. 또한 롤아웃에 한 번에 하나의 축에 대한 키 정보가 표시되는 경우 매개변수 롤아웃을 사용하여 표시된 데이터에 대한 축을 변경합니다. 예를 들어 위치 XYZ 제어기를 사용하는 경우 위치 XYZ 매개변수 롤아웃에서 X, Y 또는 Z 축을 선택할 수 있습니다.
키의 접선 유형을 설정하려면
다음과 같은 매개변수를 베지어 위치 제어기에 사용할 수 있습니다. 기본 위치 제어기인 위치 XYZ에는 한 번에 하나의 축만 표시되며 TCB 위치 제어기에는 X, Y 및 Z 축 위치 외에 종료 시 천천히/시작 시 천천히, 장력, 연속성 및 바이어스에 대한 컨트롤이 표시됩니다. 다른 제어기는 제어기에 따라 다릅니다.
현재 키 번호를 표시합니다. 오른쪽 또는 왼쪽 화살표를 클릭하여 다음 또는 이전 키로 이동합니다.
키가 발생하는 시간을 지정합니다.
트랙 뷰 편집 모드에서 수평 키 움직임을 방지합니다.
현재 키에서 선택한 오브젝트의 위치를 조정합니다.
베지어 제어기 유형을 사용하여 키의 내부 접선 및 외부 접선의 보간 특성을 설정합니다. 자세한 내용은 접선 유형을 참조하십시오.
키 접선 플라이아웃의 양쪽에 있는 화살표 버튼을 사용하여 현재 키의 접선 사이 또는 이전 및 다음 키의 접선 사이에서 접선 유형을 복사합니다.