키 정보(고급) 롤아웃 및 대화상자에는 키 정보(기본) 롤아웃 및 대화상자의 설정 외에 추가되는 키 설정이 포함됩니다.
모션 패널에서 위치/회전/배율 조정 컨트롤을 사용하여 키 정보를 표시할 변환 유형을 지정합니다. 또한 롤아웃에 한 번에 하나의 축에 대한 키 정보가 표시되는 경우 매개변수 롤아웃을 사용하여 표시된 데이터에 대한 축을 변경합니다. 예를 들어 위치 XYZ 제어기를 사용하는 경우 위치 XYZ 매개변수 롤아웃에서 X, Y 또는 Z 축을 선택할 수 있습니다.
키 정보(고급) 설정을 사용하면 다음 세 가지 방법으로 속도를 제어할 수 있습니다.
경로 애니메이션을 만들고 있는 경우 경로로 사용된 스플라인에 스플라인 정규화 수정자를 배치하여 일관된 속도를 적용할 수 있습니다.
키에 시간 정규화를 설정하려면
키 정보(기본) 롤아웃의 화살표를 사용하여 키프레임을 단계적으로 이동할 수 있습니다.
키 전체의 속도가 평준화되도록 키가 움직입니다.
다음과 같은 매개변수를 베지어 위치 제어기에 사용할 수 있습니다. 기본 위치 제어기인 위치 XYZ에는 한 번에 하나의 축만 표시되며 TCB 위치 제어기에는 X, Y 및 Z 축 위치 외에 종료 시 천천히/시작 시 천천히, 장력, 연속성 및 바이어스에 대한 컨트롤이 표시됩니다. 다른 제어기는 제어기에 따라 다릅니다.
입력 필드에서 매개변수가 키에 접근하는 동안의 변경 비율을 지정합니다. 출력 필드에서 매개변수가 키를 떠날 때의 변경 비율을 지정합니다.
절대값은 같지만 부호가 반대인 값으로 나머지 값을 변경하여 스플라인 접선을 변경합니다. 예를 들어 잠금 버튼을 클릭한 경우 인 값이 0.85이면 아웃 값은 -0.85입니다.
시간에서 키 위치의 평균을 구하고 그 결과를 선택한 키의 연속된 블록에 적용합니다. 이 기능은 오브젝트의 속도가 반복적으로 빨라졌다 느려질 때 이 모션을 부드럽게 하려는 경우에 유용합니다.
설정된 경우 오브젝트가 해당 곡선 세그먼트에서 일관된 속도로 이동하도록 키와 다음 키 사이의 값을 보간합니다. 베지어와 같은 특정 제어기 유형에만 사용할 수 있습니다.
접선 핸들의 길이를 자동으로 업데이트하는 데 사용합니다. 꺼져 있으면 접선의 길이는 인접한 키로부터 고정된 비율만큼 떨어져 있습니다. 키를 이동하면 인접한 키에서 동일한 비율로 떨어져 있도록 핸들이 조정됩니다. 켜져 있으면 핸들 길이는 시간 길이를 기준으로 합니다.